总是追车追到一半突然崩溃

ManiacCallouts 插件在尝试生成一个“偷车事件”(Stolen Event)时,代码试图访问一个不存在或已被销毁的对象,导致程序崩溃。这是第一次致命错误。
mbientAICallouts 插件在处理 EmergencyCall 时,其内部缓存管理出现了问题,导致线程冲突,最终被RagePluginHook强制关闭。这个错误很可能是在第一次崩溃后,游戏状态不稳定时触发的,但它本身也足以导致游戏崩溃。