搜索
仅搜索标题
作者:
仅搜索标题
作者:
论坛
新的帖子
搜索论坛
资源
最新评论
搜索资源
商店
最新评论
最新
最新帖子
新的资源
新的产品
最新留言
最新动态
会员
当前访客
最新留言
搜索留言
FAQ
登录
注册
购物车
正在加载...
搜索
仅搜索标题
作者:
仅搜索标题
作者:
当前访客
最新留言
搜索留言
菜单
安装应用
安装
SOUL 的最新动态
禁用JavaScript。为了获得更好的体验,请在运行之前启用浏览器中的JavaScript。
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器
。
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[快速响应单位]Rapid Response Unit
。
Rapid Response Unit 是一个适用于 GTA V 的 LSPDFR插件。它通过 “接管并调度附近已有警员单位” 来增强警务响应,而不是额外生成新单位。...
2026/03/02
SOUL
对资源
插件
[清理道路 V]ClearTheWayV
进行了更新
1.0.0.55
。
暂时移除实验性红灯检测系统,因该功能被确认会导致崩溃。
2026/03/02
SOUL
对资源
插件
[真实交通 AI]Realistic Traffic AI
进行了更新
1.1.0.6
。
Bug 修复 修复了该插件中反馈的多项问题。 修复了 F4 控制台被错误信息刷屏的问题。 修复了 AI 行为异常问题。 进一步优化了性能表现。 重写并统一了 `.ini` 中各项名称。 更新 `readme.md`,补充 `.ini` 全部选项说明。 备注...
2026/03/02
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[真实追捕 AI]Real Pursuit AI
。
真实追捕AI是一款面向 GTA V 的警方追捕行为增强模组,目标是在不引入激进、失控或混乱驾驶的前提下,让追捕过程更可控、更可信、更稳定。...
2026/03/02
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[警员副驾动画]Police Passenger Animation
。
安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 副驾警员会执行以下环境互动动画: 喝咖啡 查看记事本 书写文书 这些动画会在警员坐在车内时增加真实感。 动画功能 按下 CTRL + N 可在平静模式与警戒模式之间切换 动画模式系统会切换副驾行为动画...
2026/03/01
SOUL
对资源
任务
[JB 标注]JB Callout
进行了更新
1.0.0.0
。
新增 新增动态激进路怒司机任务 嫌犯初期会表现为正常交通车辆,仅在识别到玩家后升级 路怒事件可由距离、警笛或警力存在触发 可选受害者车辆,增强真实路怒场景 动态升级路径:对峙 / 车辆追逐 / 徒步追捕 / 武装反抗 随机且不可预测行为带来高重玩价值 版本号系统更新为...
2026/03/01
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
任务
[追捕标注]Pursuit Pack
。
Pursuit Pack 是一个专注于高质量追捕场景的任务包。当前版本是对早期发布版的完整重写,从底层重新构建,以提升稳定性、性能和整体游玩体验。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 摩托追捕 踏板追捕 持械抢劫嫌犯逃逸 盗车嫌犯逃逸 车辆劫案 危险驾驶...
2026/03/01
SOUL
对资源
插件
[静默控制]Silent Control
进行了更新
1.1.0.0
。
Silent Control 在保持性能和稳定性的前提下,显著扩展并优化了真实感与 AI 反应系统。 警力环境扩展 新增 30+ 个硬编码 “警力驻留区域”,覆盖洛圣都与布莱恩郡 警车会更自然地分布在高速、乡村与城区 支持可选的群组生成(同一地点多单位)...
2026/03/01
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[拖车服务]Tow Service
。
拖车服务为 LSPDFR 增加了一个真实且可配置的拖车系统。 你可以为附近符合条件的车辆请求拖车,并观察拖车到达、固定车辆并将其带离,过程“平稳”且“专业”。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 拖车服务使用混合系统: AI 驾驶拖车前往目标车辆。...
2026/03/01
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[通用临时截停升级]Universal Traffic Stop Escalation
。
Universal Traffic Stop Escalation 通过把普通临时截停转变为动态、可演化的场景,为你的巡逻带来更强的真实感和不确定性。并非每一次截停都只是例行检查,司机可能配合、紧张、逃跑,或将局势彻底升级。...
2026/03/01
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
任务
[JB 标注]JB Callout
。
JB 标注是一个持续更新的 LSPDFR 任务包,核心是 “动态、由 AI 驱动、可重复游玩性高” 的任务遭遇。 它并非固定脚本流程,而是通过内部行为系统,实时根据玩家动作、距离、武器状态与现场压力进行响应。 当前版本已完整实现多个任务(包括 商店抢劫 与...
2026/02/09
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
任务
[真实标注]Realistic Callouts
。
真实标注 是一个以真实感优先的任务包,旨在让每一次执勤都充满不确定性。 每个任务都包含 多种随机结局,这意味着没有两次出警会完全相同。 一个常规任务也可能在毫无预警的情况下升级,要求警员始终保持警惕并做好准备。 所有任务均基于以下机制构建: 完善生命周期处理...
2026/02/09
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[明视计划]Project: Plain View
。
Project: Plain View(PPV)是一个“可视化观察取证”插件:让你在不打开搜车菜单的情况下,仅通过靠近和观察车内,就能发现 "明摆在眼前" 的可疑物品。 它旨在弥补默认 LSPDFR 中 "必须搜车才知道内容物" 的机制断层,让截停流程更接近真实执法直觉。...
2026/02/08
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[上路合格]RoadWorthy
。
RoadWorthy 是一个 "车辆违规模拟" 插件,会在城市中动态生成可视化机械/安全缺陷,为临时截停提供更真实的 "可观察执法依据"。 默认环境下所有 NPC 车辆都过于 "完美",本模组通过后台模拟让巡逻执法更像真实路检。 需要 ScriptHookV...
2026/02/08
SOUL
在
脚本插件
中创建了资源
插件
[街道清障扣押]StreetSweeper Impound
。
StreetSweeper Impound(SSI)是一款强调性能与沉浸并存的清障/扣押插件。 它不依赖 "拖车 NPC 全流程驾驶" 来处理现场,而是采用 "视线外接管" 逻辑:当你离开现场后,由城市系统接管清障,从而减少拥堵与脚本负担。 需要 ScriptHookV...
2026/02/08
顶部
底部