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  1. SOUL

    任务 [JM 标注重置]JM Callouts Remastered - 5.2.6.1

    修复了 Policing Redefined 版本中 Settings.cs 文件里的错误版本号问题。 由于存在严重 Bug,暂时禁用了 Pacific Bank Heist 警情;修复后会重新加入。
  2. SOUL

    插件 [环境警探模式]Ambient Detective Mode - 2.9.0.0

    新增: 当 iFruit 手机界面打开时: I 键可查询 APB 信息。 主键盘上的 - 键(不是小键盘)可请求 Officer Canvas 信息。 Pg Dn 键可请求电话记录。 主键盘上靠近 Backspace 的 + 键可请求受害者留下的遗书信息。 \ 键可检查嫌犯的不在场证明。
  3. SOUL

    插件 [真实交通 AI]Realistic Traffic AI - 1.2.0.0

    Bug 修复: 修复了 RPH 版本下 [RealisticTrafficAI] .ini Reloaded Live 持续重复刷屏的问题,原因是 Settings.cs 中的一个错误。 将默认的 VehicleScanRange 下调到 `70`,以改善中低端配置系统上的性能表现。 更新了 AI 路口系统,使其判断更智能、识别更准确等(仅限 FiveM 版本)。 进行了更多改进(仅限 FiveM 版本)。 说明(LSPDFR): 如果你想兼容 Move The F*** Over 和 ClearTheWay V,请将 EnableLaneChanges = True 改为...
  4. SOUL

    插件 [真实交通 AI]Real Traffic AI 2.0.1.0

    Real Traffic AI 专注于可信的日常驾驶体验,而不是夸张表现或人为制造难度。 NPC 驾驶员会表现出更高的一致性、自信度和道路感知能力,而高速公路也终于更像真正的高速公路。交通会更平滑地响应车辆密度变化、道路类型和突发干扰,不再频繁出现神经质式急刹或混乱决策。 最终效果是让整个游戏世界变得更稳定、更有沉浸感,也更可信。无论你是在巡逻、横穿地图通勤,还是单纯自由探索,都能明显感受到差异。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录
  5. SOUL

    插件 [嫌犯车辆故障]Suspect Motor Failure 3.6.0.0

    彻底终结 “坦克 AI” 式逃逸。还在受不了嫌犯车辆在 100mph 正面撞击后还像没事一样继续逃跑吗?Suspect Motor Failure(SMF)会让追捕真正产生后果。不再有打不坏的引擎,一旦撞击足够严重,他们的逃亡就会当场结束。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 动态引擎报废: 当车辆车身受到明显形变时,例如成功实施 PIT 或发生高速撞击,发动机会自动故障并熄火。 70/30 损坏逻辑:并非每次撞击都会直接爆炸,SMF 使用随机系统处理结果。 70% 概率:...
  6. SOUL

    任务 [昏迷人员标注]Deceased Body Callout 1.0.0.0

    这是一款轻量且写实的 LSPDFR 任务。 调度中心会报告有市民发现昏迷人员。你的任务是封锁现场并处理整个情况。 需要 LSPDFRCN.API 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 特色 随机地点: 在洛圣都多个位置随机生成现场。 随机人物: 你无法提前知道昏迷人员会是谁。 写实流程: 这个任务不会靠按一个按键直接结束,你必须以更专业的方式完成现场处置。 使用 接受警情(Y)。 到达现场展开调查。 通过你的无线电菜单(B/N)呼叫 法医单位 或 医护单位。 当遗体被 法医单位 带走,或伤者被 医护单位 成功救回后,任务会自动结束。
  7. SOUL

    必备 Menyoo修改器 - 2.3.0a3

    修复乱码问题
  8. SOUL

    必备 Menyoo修改器 - 2.3.0a3

    更新支持最新版本游戏 修复开始游戏时显示游戏已经在运行的问题
  9. SOUL

    插件 [环境警探模式]Ambient Detective Mode 3.1.1.0

    侦探局:通用调查脚本 如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 全场景接管:无论是官方任务、第三方任务,还是自然生成现场,都可使用“接管管辖”开始接管调查。系统会自动识别最近死者并允许处理现场。 动态取证:可投放法证标记点,并按案件类型随机生成证据(凶案常见弹壳/血迹,事故常见玻璃碎片/刹车痕)。可步行勘察并按交互按键(手柄右方向键)收集证据。...
  10. SOUL

    插件 [自动体外除颤器]Defibrillator 5.0.1.0

    Defibrillator 插件通过引入更真实的心脏骤停与复苏机制,增强 GTA V 中的医疗角色扮演体验,适用于执法与应急响应场景。 该插件与 LSPDFR 无缝集成,核心目标是沉浸感、真实性与稳定性:在不破坏原版玩法节奏的前提下,把更贴近真实的救命流程带入日常巡逻、交通事故和高危事件现场。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 真实除颤流程(分阶段复苏) 可检测倒地或无反应人员的心脏骤停状态 计时化电击循环与 CPR 交互逻辑 情境感知提示与动画 基于响应时机决定成功/失败结果 与 LSPDFR 及任务场景干净集成 非侵入式设计,尽量保留原版行为...
  11. SOUL

    插件 [EmsPlus]EmsPlus 1.6.0.0

    EmsPlus 目前仍处于 Alpha,很多功能仍在开发中,部分内容可能缺失或尚未完善。 EmsPlus 允许你按偏好扮演 EMT 或 医生。与一些仅“点按钮”的项目不同,它更强调互动流程。 作者目标是尽可能贴近真实院前急救体验。由于作者本人是德国红十字会 EMT,许多流程与器材设计基于真实经验。 得益于大量积极反馈,作者确认会继续开发并完成此插件。 需要 LSPDFRCN.API RAGENativeUI 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录
  12. SOUL

    插件 [安全带]Seatbelt - 1.10.3

    默认改为“按一下系安全带”;“长按系安全带”需在设置中手动启用 修复错误日志信息记录问题 修复“已绑定提示音在首次播放后对所有车辆生效”的问题 改进代码处理流程
  13. SOUL

    插件 [任务启动器]Callout Launcher - 1.8.0.1

    新增 以下控制台命令由库自动创建: `copypos` `copyangles` `setpos` `setspeed` `forceenter_car` 修复 修复部分任务无法启动的问题 修复版本校验系统偶发超时导致无法正常工作的问题 移除 移除语言文件中的多余空格 移除不必要文件(`http` 与 `language`),这些内容已并入库中
  14. SOUL

    插件 [医疗系统]Medic System 0.4.2.0

    MedicSystem 是作者首个自主开发的 GTA V 医疗/急救(EMS)玩法模组,目标是在单人模式中提供更真实的院前急救体验。 需要 LSPDFRCN.API 功能 动态生命体征(患者状态会随时间变化) 患者若未及时处理会恶化甚至死亡 医疗设备交互(治疗时可使用并管理 EMS 装备) 可对死亡患者使用裹尸袋流程 支持额外救护车 治疗流程中可给药 危重情况下可通过正确操作使患者复苏(CPR / 除颤 / 高级处理) 按键 F6:值勤菜单(上岗、状态设置、任务选项) E:车辆/救护车交互菜单(通常在车尾附近) G:患者菜单(靠近患者时执行治疗)...
  15. SOUL

    插件 [给我让开]MTFO: Move The F*** Over - 4.0.0.0

    几乎完整重做车辆让行系统。自定义让行现在主要聚焦高速/快速路,而非城市道路;基于车道与道路位置的让行逻辑更智能。 旧版 `ini` 与 v4 不兼容,请用新 `ini` 替换当前配置。
  16. SOUL

    任务 [JM 标注重置]JM Callouts Remastered - 5.2.4.0

    修复更多“任务完成后清理阶段”的空引用(null)错误 更多常规 Bug 修复 补回 “受伤人员” 警情缺失的音频文件
  17. SOUL

    插件 [禁用手枪近战]Disable Pistol Whip - 1.0.2.0

    新增 新增 dpw_addweapon 控制台命令:运行时动态将武器加入禁用武器列表(例如 dpw_addweapon Pistol50) 新增针对 `WeaponHash` 枚举的武器名校验,防止无效条目 新增禁用武器列表的重复检测(不区分大小写) 新增添加武器或出错时的用户通知反馈 新增 dpw_path 命令,用于检查配置文件的目标路径 调整 清理 `EntryPoint.cs`:移除重复的 `MainLoop()`(现仅保留在 `PistolWhipService.cs`) 移除 `Main()` 中重复检查切换键的冗余死循环(已由...
  18. SOUL

    插件 [快速响应单位]Rapid Response Unit 2.1.7.0

    Rapid Response Unit 是一个适用于 GTA V 的 LSPDFR插件。它通过 “接管并调度附近已有警员单位” 来增强警务响应,而不是额外生成新单位。 该模组会把周边环境中的警员重定向到玩家地点,并让其执行威胁检测、移动、交战、动画与语音等行为。由于优先使用地图中已存在的警力实体,整体体验更贴合原有世界状态,巡逻过程会更像城市现有警力在联动支援。 插件可让原本的游戏内警员直接响应玩家请求、处理威胁与现场情况,同时减少新实体生成带来的负担。整体针对性能、兼容性与可配置性进行了优化,适合用于角色扮演、追捕和日常巡逻中的支援调用。 需要 LSPDFRCN.API 安装...