插件

  1. SOUL

    插件 [环境警探模式]Ambient Detective Mode 2.6.0.0

    侦探局:通用调查脚本 如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。 需要 LSPDFRCN.API 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 全场景接管:无论是官方任务、第三方任务,还是自然生成现场,都可使用“接管管辖”开始接管调查。系统会自动识别最近死者并允许处理现场。 动态取证:可投放法证标记点,并按案件类型随机生成证据(凶案常见弹壳/血迹,事故常见玻璃碎片/刹车痕)。可步行勘察并按交互按键(手柄右方向键)收集证据。...
  2. SOUL

    插件 [自动体外除颤器]Defibrillator 5.0.1.0

    Defibrillator 插件通过引入更真实的心脏骤停与复苏机制,增强 GTA V 中的医疗角色扮演体验,适用于执法与应急响应场景。 该插件与 LSPDFR 无缝集成,核心目标是沉浸感、真实性与稳定性:在不破坏原版玩法节奏的前提下,把更贴近真实的救命流程带入日常巡逻、交通事故和高危事件现场。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 真实除颤流程(分阶段复苏) 可检测倒地或无反应人员的心脏骤停状态 计时化电击循环与 CPR 交互逻辑 情境感知提示与动画 基于响应时机决定成功/失败结果 与 LSPDFR 及任务场景干净集成 非侵入式设计,尽量保留原版行为...
  3. SOUL

    插件 [医疗系统]Medic System 0.4.2.0

    MedicSystem 是作者首个自主开发的 GTA V 医疗/急救(EMS)玩法模组,目标是在单人模式中提供更真实的院前急救体验。 需要 LSPDFRCN.API 功能 动态生命体征(患者状态会随时间变化) 患者若未及时处理会恶化甚至死亡 医疗设备交互(治疗时可使用并管理 EMS 装备) 可对死亡患者使用裹尸袋流程 支持额外救护车 治疗流程中可给药 危重情况下可通过正确操作使患者复苏(CPR / 除颤 / 高级处理) 按键 F6:值勤菜单(上岗、状态设置、任务选项) E:车辆/救护车交互菜单(通常在车尾附近) G:患者菜单(靠近患者时执行治疗)...
  4. SOUL

    插件 [快速响应单位]Rapid Response Unit 2.1.6.0

    Rapid Response Unit 是一个适用于 GTA V 的 LSPDFR插件。它通过 “接管并调度附近已有警员单位” 来增强警务响应,而不是额外生成新单位。 该模组会把周边环境中的警员重定向到玩家地点,并让其执行威胁检测、移动、交战、动画与语音等行为。由于优先使用地图中已存在的警力实体,整体体验更贴合原有世界状态,巡逻过程会更像城市现有警力在联动支援。 插件可让原本的游戏内警员直接响应玩家请求、处理威胁与现场情况,同时减少新实体生成带来的负担。整体针对性能、兼容性与可配置性进行了优化,适合用于角色扮演、追捕和日常巡逻中的支援调用。 需要 LSPDFRCN.API 安装...
  5. SOUL

    插件 [真实追捕 AI]Real Pursuit AI 1.3.0.0

    真实追捕AI是一款面向 GTA V 的警方追捕行为增强模组,目标是在不引入激进、失控或混乱驾驶的前提下,让追捕过程更可控、更可信、更稳定。 它不是推翻原版追捕系统,而是对现有追捕逻辑进行精细优化。模组专注于追捕开始后警用单位的行为表现,让体验更像原版机制的自然进化,而不是突兀改造。该模组为长时间追逐与长时巡逻场景做了专门优化,并与 LSPDFR 完全兼容。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 玩家领头模式:允许玩家动态影响追捕站位。警用单位会实时、平滑地适配你的位置,并以可控方式回收前导位置,整体表现强调协同而非混乱。...
  6. SOUL

    插件 [警员副驾动画]Police Passenger Animation 1.2.5.0

    安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 副驾警员会执行以下环境互动动画: 喝咖啡 查看记事本 书写文书 这些动画会在警员坐在车内时增加真实感。 动画功能 按下 CTRL + N 可在平静模式与警戒模式之间切换 动画模式系统会切换副驾行为动画 平静模式:更放松的巡逻动画 警戒模式:更警觉、随时行动的动画 可在 INI 配置文件中修改按键绑定 配置 可以: 为 玩家 或 AI 启用/禁用动画 设置 载具座位 是否可使用动画 配置动画冷却时间 XML 自定义 你可以使用: 任意原版 GTA V 动画 自定义 YCD 动画 如果你希望全身参与动画,可调整动画...
  7. SOUL

    插件 [拖车服务]Tow Service 1.0.0.0

    拖车服务为 LSPDFR 增加了一个真实且可配置的拖车系统。 你可以为附近符合条件的车辆请求拖车,并观察拖车到达、固定车辆并将其带离,过程“平稳”且“专业”。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 拖车服务使用混合系统: AI 驾驶拖车前往目标车辆。 系统会将一辆替代车辆安全挂接到拖车上。 原始车辆会被隐藏。 拖车将车辆运走(空中运输)。 当拖车离开到指定距离/经过指定时间后执行清理。
  8. SOUL

    插件 [通用临时截停升级]Universal Traffic Stop Escalation 1.0.0.0

    Universal Traffic Stop Escalation 通过把普通临时截停转变为动态、可演化的场景,为你的巡逻带来更强的真实感和不确定性。并非每一次截停都只是例行检查,司机可能配合、紧张、逃跑,或将局势彻底升级。 这个插件会监控你正在执行的交通拦停,并根据概率与现场情况引入更真实的嫌犯行为。有些司机会保持冷静并配合,也有人会尝试逃离、抗拒,或者把一次简单拦停变成高风险事件。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 临时截停期间的嫌犯行为随机化 嫌犯可能驾车逃逸或徒步逃跑 事件可升级为追逐或对抗 平衡概率系统,不会每次截停都升级 轻量且性能友好...
  9. SOUL

    插件 [明视计划]Project: Plain View 6.9.0.0

    Project: Plain View(PPV)是一个“可视化观察取证”插件:让你在不打开搜车菜单的情况下,仅通过靠近和观察车内,就能发现 "明摆在眼前" 的可疑物品。 它旨在弥补默认 LSPDFR 中 "必须搜车才知道内容物" 的机制断层,让截停流程更接近真实执法直觉。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 使用 上岗后系统会自动扫描车辆物品池并启动感知循环 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 不依赖猜测,强调 "看见了才有理由" 系统会读取 `VehicleItems.xml` 构建 "活数据库" 上岗初始化时自动扫描物品池,确保 "可见提示"...
  10. SOUL

    插件 [上路合格]RoadWorthy 6.9.0.0

    RoadWorthy 是一个 "车辆违规模拟" 插件,会在城市中动态生成可视化机械/安全缺陷,为临时截停提供更真实的 "可观察执法依据"。 默认环境下所有 NPC 车辆都过于 "完美",本模组通过后台模拟让巡逻执法更像真实路检。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 首次启动会自动生成 `RoadWorthy.ini` 可通过 `GlobalViolationChance` 调整城市 "破旧/违规"车辆出现概率 核心 并非只打标记,而是直接改变车辆状态,制造可见违规特征 支持通过 `.ini`...
  11. SOUL

    插件 [街道清障扣押]StreetSweeper Impound 6.9.0.0

    StreetSweeper Impound(SSI)是一款强调性能与沉浸并存的清障/扣押插件。 它不依赖 "拖车 NPC 全流程驾驶" 来处理现场,而是采用 "视线外接管" 逻辑:当你离开现场后,由城市系统接管清障,从而减少拥堵与脚本负担。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 可在 `.ini` 调整 `BaseFine`、`DespawnDistance` 与按键 若配置被删除,脚本会在启动时自动生成默认配置 核心 避免传统拖车脚本带来的路径拥堵与性能压力 通过 "距离/离场触发清理"...
  12. SOUL

    插件 [车队快运]Fleet Express 6.9.0.0

    FleetExpress 是一个强调沉浸感的车辆调度插件,用 "真实派送" 替代传统 "瞬间刷车"。 你不再按键就凭空生成车辆,而是由技师驾驶车辆通过道路送达你的位置。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 建议首次执勤前先编辑 `.ini` 中的机构与车辆列表 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 发起请求后,系统会按玩家朝向向后约 80 米寻找可用道路节点 通过 `GetNextPositionOnStreet` 寻找合法生成位置,避免车辆出现在空中或建筑内 确认后派遣技师开车送达,保持 "执勤" 沉浸体验 功能 1)...
  13. SOUL

    插件 [街道合规执法]Street Legal Enforcement 6.9.0.0

    这是一个偏执法细节与角色扮演的交通装备核查插件,用于检查车辆改装与合规状态。 核心用途包括:车窗透光率检测(VLT)、霓虹灯/底盘灯非法识别、车牌样式合法性核验。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 VLT 光谱仪工具:便携式透光率检测设备 站在车辆附近按下 T 可部署检测 输出数字化读数,可作为开具罚单的证据 霓虹/底盘灯检测:识别道路非法灯光 支持多种车辆类别及自定义灯光组合 车牌样式识别:识别 展示、古董、退役注册样式等异常用牌 可标记 免税/ 纪念...
  14. SOUL

    插件 [失去意识]Lose Consciousness 2.1.0.0

    `Lose Consciousness` 是一个偏沉浸向的 GTA5 插件,会把 "瞬间死亡" 改成 "昏迷/失去意识" 机制。 当角色生命值过低时不会立刻死亡,而是倒地失去意识,必须等待倒计时结束再恢复行动。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet LemonUI 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 真实昏迷:生命值低于 40% 时角色倒地,而非直接死亡 视觉效果:先短暂黑屏,再进入黑白濒危画面 3D 倒计时:屏幕显示大号倒计时,归零前无法站起 双恢复方式: 倒计时结束后按下 `L` 自行恢复意识 安装 `Stop The Ped`...
  15. SOUL

    插件 [违停执法]Parking Enforcement 3.0.0.0

    这是一个面向 LSPDFR 的停车/交通执法插件,提供更完整、更真实的违停处理流程。 插件支持 ALPR 扫牌、开具罚单、拖车扣押、近期车牌记录以及 HUD 通知等功能。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 车内 ALPR 可开关,支持自动识别车牌 步行状态 ALPR 手动扫描(默认键位为 `H`) 支持罚单系统与罚款配置(页面提到 21/30 项可配违章) 最近 5 个车牌记录与违章查询 AI 平板拖车 + 车辆扣押系统(Tow/Impound) GTA 风格彩色通知与 HUD 提示 INI 可配置按键、罚款、拖车地点 条目 过期停车计时 阻挡车道出入口...
  16. SOUL

    插件 [静默控制]Silent Control 1.1.0.0

    Silent Control 是一个偏真实化的 LSPDFR 插件,用 "低侵入、后台运行" 的方式改进交通与警察 AI 行为,不会打断原版玩法。 该模组不会替换调度系统、任务系统或交通生成逻辑,而是通过安全、原生层级的方式轻度引导 AI 行为。 功能 改进 AI 驾驶真实性(更平稳、更自然的交通行为) AI 在变道与转弯时会使用转向灯 更智能的并线与礼让逻辑 环境警员会在地图中驻留与巡逻,形成 "在场感" 基于性格的司机行为(冷静 / 紧张 / 激进) 兼容 LSPDFR 与车辆替换包 无警笛刷屏、无强制任务、无 popgroup 修改 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录...
  17. SOUL

    插件 [死亡镜头]Death Cam 0.1.6.0

    该插件允许玩家角色死亡后继续控制相机,自由观察周围环境,并在你准备好时再选择复活。 功能 角色死亡后可旋转/移动镜头,并支持缩放(使用 手机 Up / 手机 Down 控制) 可调整镜头移动速度:Shift(键盘)/攻击(手柄)加速,Ctrl(键盘)/瞄准(手柄)减速 按下 跳跃 复活;Ctrl+跳跃 可原地复活 支持在 `.INI` 中配置:隐藏 `死亡` 提示、医院复活或原地复活、开关镜头抖动 插件可在运行时开关,不需要每次重新加载/卸载 需要 RAGENativeUI 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 启用方式:可在 RPH...
  18. SOUL

    插件 [禁用手枪近战]Disable Pistol Whip 1.0.2.0

    这是一个轻量级 Rage 插件:当玩家手持手枪时,禁用枪托近战攻击,避免开火时误触近战动作。 功能 手持手枪时,禁用轻击 / 重击 / 备用近战控制 运行时切换:可用控制台命令或自定义快捷按键开关 不强制依赖 `System.Windows.Forms`,可用时会在运行时校验按键处理 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 使用 插件默认启用。手持手枪时会自动禁用近战攻击,防止手枪枪托误击。 命令 dpw:切换插件开/关(状态保存到 `DisablePistolWhip.ini`) dpw_setkey <KeyName>:设置切换快捷按键(例如 `dpw_setkey...
  19. SOUL

    插件 [警务工具包]CopToolkit 1.0.0.0

    CopToolkit 是一个面向警察角色扮演的综合插件,集成了动画、警犬伙伴、道具场景、速度表、车辆转向灯控制和武器预设等功能。 功能 动画系统:支持播放警务动作动画,可自定义并绑定按键(默认含 20+ 动画)。 警犬单位:可生成警犬(`a_c_shepherd`),支持跟随/停留、坐下/叫/睡觉、上车同行。 当前版本暂不支持追捕/扑咬嫌疑人(作者表示未来可能加入)。 道具场景:支持道具类场景动作,自定义并绑定按键(默认含 20+ 场景)。 速度表:支持 KMH/MPH,颜色、位置、字号、背景透明度可调。 车辆灯光控制:支持左转、右转、双闪按键控制。...
  20. SOUL

    插件 [燃油系统]Fuel System 1.1.0.0

    Fuel System 是一个独立燃油脚本,为 GTA V 增加更完整的油耗与加油机制。 功能 免费燃油选项 真实燃油消耗 低油量抖动/熄火前兆效果 加油站加油 步行状态下使用油桶加油 普通汽油 / 高级汽油两种类型 高级汽油油耗效率加成 完整手柄支持(A / X / RT) 自定义燃油 HUD(可调位置与大小) LemonUI 设置菜单 支持 INI 保存/读取配置 不替换原版游戏文件 独立脚本运行 配置 所有参数都可调整,支持: 游戏内菜单(默认 F5) 启用/禁用功能 油耗速率 加油速度 HUD 位置与尺寸 高级燃油开关 油桶加油开关 需要 ScriptHookV...