插件

  1. SOUL

    插件 [追捕终止]Pursuit Terminated 6.9.0.0

    为战术追捕警员打造的高保真机械损耗系统。 在标准的洛圣都环境里,嫌犯车辆往往像是拥有无限油箱和防弹发动机。高压追捕中缺少这类“车辆衰减”表现,常常会破坏沉浸感,让追捕只能靠高速碰撞或违反物理的 PIT 操作收场。现在,Pursuit Terminated 通过一套沉浸式故障机制,为巡逻与追捕加入更真实的机械疲劳和战术干预,让每一场追捕都能迎来更合理、风险更高的结局。 Pursuit Terminated 会为追捕加入基于 RNG 的结局与更复杂的损耗模拟。随着追捕展开,脚本会实时计算嫌犯车辆所承受的物理负荷。通过引入一个“7...
  2. SOUL

    插件 [写实枪套]Realistic Holster 3.2.0.0

    Realistic Holster 是一款强调沉浸感的 LSPDFR 插件,目的是通过加入更真实的武器收纳与拔枪逻辑,提升你的巡逻体验。你的手枪与电击枪行为会更贴近现实执法中的枪套使用方式。 需要 RageNativeUI EUP 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 特色 自动枪套切换: 当你拔出手枪或电击枪时,枪套会切换为空枪套版本。 当武器重新收回枪套后,枪套会切换回带武器的版本。 装备枪械时会播放相应动画。 完整兼容 EUP Law & Order。 自定义: 你可以创建自己的预设。 AI 枪套: 由 Ultimate Backup 或 Policing...
  3. SOUL

    插件 [写实快速拔枪]Realistic Fast Draw 3.0.1.0

    Realistic Fast Draw 可以提升你在 LSPDFR 中的警员备战效率。它的核心目标,是让你在离开车辆时更快、更顺畅地拔出武器,以获得更高的沉浸感和现场安全性。 该脚本允许你的角色在下车时立即拔出手枪。按住下车键(默认:F)即可激活快速拔枪;正常轻按则只是普通下车而不会拔枪。如果你在下车时同时按住瞄准键(默认:鼠标右键),角色会在下车后立刻进入可射击状态,并且车门会保持打开。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 下车时实现平滑直观的手枪快速拔出。 可与标准 GTA V 和 LSPDFR 环境无缝配合。 轻量且对性能友好。 为高级用户提供完整配置能力。...
  4. SOUL

    插件 [写实铁路道口列车拦停]Realistic Railroad Crossing Train Stop 3.0.1.0

    Train Stop 可以在你执行 LSPDFR 勤务时提升真实感和警员安全性。当你在铁路道口附近处理现场时,它可以帮助你避免与经过的列车发生碰撞。 在进行交通拦查、犯罪现场调查、事故处置,或任何发生在铁路轨道上或附近的事件时,你都可以使用警车快速拦停来车。这样可以避免你的巡逻车或搭档被高速驶来的列车撞上,让你能够在更安全、无危险的状态下完成现场工作。同时,它也能在你日常巡逻和经过铁路道口时增加更多沉浸感。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 在轨道上处理现场时,防止与迎面驶来的列车发生事故。 避免你的巡逻车辆或搭档被高速列车撞击。...
  5. SOUL

    插件 [拦检车辆]Detain a Vehicle 1.0.0.0

    这是一款允许你为了调查目的拦检车辆的模组,而且几乎可以在任何地点使用。想设置 DUI 检查点或通缉检查点的人,基本都能用上它。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 使用 设置你的检查点,建议选择双车道路段,这样更利于交通流动。 按下 . 键激活脚本;激活后,再次按下 . 键即可拦下一辆车。 作者自己搭配 Traffic Policer 2025 使用,这样不必让司机下车。可按 Left Shift + O 执行酒精测试,按 Left Control + O 执行药物测试。 如果检查结果正常,按 K...
  6. SOUL

    插件 [真实交通 AI]Real Traffic AI 1.7.3.0

    Real Traffic AI 专注于可信的日常驾驶体验,而不是夸张表现或人为制造难度。 NPC 驾驶员会表现出更高的一致性、自信度和道路感知能力,而高速公路也终于更像真正的高速公路。交通会更平滑地响应车辆密度变化、道路类型和突发干扰,不再频繁出现神经质式急刹或混乱决策。 最终效果是让整个游戏世界变得更稳定、更有沉浸感,也更可信。无论你是在巡逻、横穿地图通勤,还是单纯自由探索,都能明显感受到差异。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录
  7. SOUL

    插件 [嫌犯车辆故障]Suspect Motor Failure 3.5.1.0

    彻底终结 “坦克 AI” 式逃逸。还在受不了嫌犯车辆在 100mph 正面撞击后还像没事一样继续逃跑吗?Suspect Motor Failure(SMF)会让追捕真正产生后果。不再有打不坏的引擎,一旦撞击足够严重,他们的逃亡就会当场结束。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 动态引擎报废: 当车辆车身受到明显形变时,例如成功实施 PIT 或发生高速撞击,发动机会自动故障并熄火。 70/30 损坏逻辑:并非每次撞击都会直接爆炸,SMF 使用随机系统处理结果。 70% 概率:...
  8. SOUL

    插件 [环境警探模式]Ambient Detective Mode 2.9.0.0

    侦探局:通用调查脚本 如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 全场景接管:无论是官方任务、第三方任务,还是自然生成现场,都可使用“接管管辖”开始接管调查。系统会自动识别最近死者并允许处理现场。 动态取证:可投放法证标记点,并按案件类型随机生成证据(凶案常见弹壳/血迹,事故常见玻璃碎片/刹车痕)。可步行勘察并按交互按键(手柄右方向键)收集证据。...
  9. SOUL

    插件 [自动体外除颤器]Defibrillator 5.0.1.0

    Defibrillator 插件通过引入更真实的心脏骤停与复苏机制,增强 GTA V 中的医疗角色扮演体验,适用于执法与应急响应场景。 该插件与 LSPDFR 无缝集成,核心目标是沉浸感、真实性与稳定性:在不破坏原版玩法节奏的前提下,把更贴近真实的救命流程带入日常巡逻、交通事故和高危事件现场。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 真实除颤流程(分阶段复苏) 可检测倒地或无反应人员的心脏骤停状态 计时化电击循环与 CPR 交互逻辑 情境感知提示与动画 基于响应时机决定成功/失败结果 与 LSPDFR 及任务场景干净集成 非侵入式设计,尽量保留原版行为...
  10. SOUL

    插件 [医疗系统]Medic System 0.4.2.0

    MedicSystem 是作者首个自主开发的 GTA V 医疗/急救(EMS)玩法模组,目标是在单人模式中提供更真实的院前急救体验。 需要 LSPDFRCN.API 功能 动态生命体征(患者状态会随时间变化) 患者若未及时处理会恶化甚至死亡 医疗设备交互(治疗时可使用并管理 EMS 装备) 可对死亡患者使用裹尸袋流程 支持额外救护车 治疗流程中可给药 危重情况下可通过正确操作使患者复苏(CPR / 除颤 / 高级处理) 按键 F6:值勤菜单(上岗、状态设置、任务选项) E:车辆/救护车交互菜单(通常在车尾附近) G:患者菜单(靠近患者时执行治疗)...
  11. SOUL

    插件 [快速响应单位]Rapid Response Unit 2.1.7.0

    Rapid Response Unit 是一个适用于 GTA V 的 LSPDFR插件。它通过 “接管并调度附近已有警员单位” 来增强警务响应,而不是额外生成新单位。 该模组会把周边环境中的警员重定向到玩家地点,并让其执行威胁检测、移动、交战、动画与语音等行为。由于优先使用地图中已存在的警力实体,整体体验更贴合原有世界状态,巡逻过程会更像城市现有警力在联动支援。 插件可让原本的游戏内警员直接响应玩家请求、处理威胁与现场情况,同时减少新实体生成带来的负担。整体针对性能、兼容性与可配置性进行了优化,适合用于角色扮演、追捕和日常巡逻中的支援调用。 需要 LSPDFRCN.API 安装...
  12. SOUL

    插件 [真实追捕 AI]Real Pursuit AI 1.3.0.0

    真实追捕AI是一款面向 GTA V 的警方追捕行为增强模组,目标是在不引入激进、失控或混乱驾驶的前提下,让追捕过程更可控、更可信、更稳定。 它不是推翻原版追捕系统,而是对现有追捕逻辑进行精细优化。模组专注于追捕开始后警用单位的行为表现,让体验更像原版机制的自然进化,而不是突兀改造。该模组为长时间追逐与长时巡逻场景做了专门优化,并与 LSPDFR 完全兼容。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 玩家领头模式:允许玩家动态影响追捕站位。警用单位会实时、平滑地适配你的位置,并以可控方式回收前导位置,整体表现强调协同而非混乱。...
  13. SOUL

    插件 [警员副驾动画]Police Passenger Animation 1.2.5.0

    安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 副驾警员会执行以下环境互动动画: 喝咖啡 查看记事本 书写文书 这些动画会在警员坐在车内时增加真实感。 动画功能 按下 CTRL + N 可在平静模式与警戒模式之间切换 动画模式系统会切换副驾行为动画 平静模式:更放松的巡逻动画 警戒模式:更警觉、随时行动的动画 可在 INI 配置文件中修改按键绑定 配置 可以: 为 玩家 或 AI 启用/禁用动画 设置 载具座位 是否可使用动画 配置动画冷却时间 XML 自定义 你可以使用: 任意原版 GTA V 动画 自定义 YCD 动画 如果你希望全身参与动画,可调整动画...
  14. SOUL

    插件 [拖车服务]Tow Service 1.0.0.0

    拖车服务为 LSPDFR 增加了一个真实且可配置的拖车系统。 你可以为附近符合条件的车辆请求拖车,并观察拖车到达、固定车辆并将其带离,过程“平稳”且“专业”。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 拖车服务使用混合系统: AI 驾驶拖车前往目标车辆。 系统会将一辆替代车辆安全挂接到拖车上。 原始车辆会被隐藏。 拖车将车辆运走(空中运输)。 当拖车离开到指定距离/经过指定时间后执行清理。
  15. SOUL

    插件 [通用临时截停升级]Universal Traffic Stop Escalation 1.0.0.0

    Universal Traffic Stop Escalation 通过把普通临时截停转变为动态、可演化的场景,为你的巡逻带来更强的真实感和不确定性。并非每一次截停都只是例行检查,司机可能配合、紧张、逃跑,或将局势彻底升级。 这个插件会监控你正在执行的交通拦停,并根据概率与现场情况引入更真实的嫌犯行为。有些司机会保持冷静并配合,也有人会尝试逃离、抗拒,或者把一次简单拦停变成高风险事件。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 临时截停期间的嫌犯行为随机化 嫌犯可能驾车逃逸或徒步逃跑 事件可升级为追逐或对抗 平衡概率系统,不会每次截停都升级 轻量且性能友好...
  16. SOUL

    插件 [明视计划]Project: Plain View 6.9.0.0

    Project: Plain View(PPV)是一个“可视化观察取证”插件:让你在不打开搜车菜单的情况下,仅通过靠近和观察车内,就能发现 "明摆在眼前" 的可疑物品。 它旨在弥补默认 LSPDFR 中 "必须搜车才知道内容物" 的机制断层,让截停流程更接近真实执法直觉。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 使用 上岗后系统会自动扫描车辆物品池并启动感知循环 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 不依赖猜测,强调 "看见了才有理由" 系统会读取 `VehicleItems.xml` 构建 "活数据库" 上岗初始化时自动扫描物品池,确保 "可见提示"...
  17. SOUL

    插件 [上路合格]RoadWorthy 6.9.0.0

    RoadWorthy 是一个 "车辆违规模拟" 插件,会在城市中动态生成可视化机械/安全缺陷,为临时截停提供更真实的 "可观察执法依据"。 默认环境下所有 NPC 车辆都过于 "完美",本模组通过后台模拟让巡逻执法更像真实路检。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 首次启动会自动生成 `RoadWorthy.ini` 可通过 `GlobalViolationChance` 调整城市 "破旧/违规"车辆出现概率 核心 并非只打标记,而是直接改变车辆状态,制造可见违规特征 支持通过 `.ini`...
  18. SOUL

    插件 [街道清障扣押]StreetSweeper Impound 6.9.0.0

    StreetSweeper Impound(SSI)是一款强调性能与沉浸并存的清障/扣押插件。 它不依赖 "拖车 NPC 全流程驾驶" 来处理现场,而是采用 "视线外接管" 逻辑:当你离开现场后,由城市系统接管清障,从而减少拥堵与脚本负担。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 可在 `.ini` 调整 `BaseFine`、`DespawnDistance` 与按键 若配置被删除,脚本会在启动时自动生成默认配置 核心 避免传统拖车脚本带来的路径拥堵与性能压力 通过 "距离/离场触发清理"...
  19. SOUL

    插件 [车队快运]Fleet Express 6.9.0.0

    FleetExpress 是一个强调沉浸感的车辆调度插件,用 "真实派送" 替代传统 "瞬间刷车"。 你不再按键就凭空生成车辆,而是由技师驾驶车辆通过道路送达你的位置。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 建议首次执勤前先编辑 `.ini` 中的机构与车辆列表 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 发起请求后,系统会按玩家朝向向后约 80 米寻找可用道路节点 通过 `GetNextPositionOnStreet` 寻找合法生成位置,避免车辆出现在空中或建筑内 确认后派遣技师开车送达,保持 "执勤" 沉浸体验 功能 1)...
  20. SOUL

    插件 [街道合规执法]Street Legal Enforcement 6.9.0.0

    这是一个偏执法细节与角色扮演的交通装备核查插件,用于检查车辆改装与合规状态。 核心用途包括:车窗透光率检测(VLT)、霓虹灯/底盘灯非法识别、车牌样式合法性核验。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 VLT 光谱仪工具:便携式透光率检测设备 站在车辆附近按下 T 可部署检测 输出数字化读数,可作为开具罚单的证据 霓虹/底盘灯检测:识别道路非法灯光 支持多种车辆类别及自定义灯光组合 车牌样式识别:识别 展示、古董、退役注册样式等异常用牌 可标记 免税/ 纪念...