[真实追捕 AI]Real Pursuit AI

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真实追捕AI是一款面向 GTA V 的警方追捕行为增强模组,目标是在不引入激进、失控或混乱驾驶的前提下,让追捕过程更可控、更可信、更稳定。

它不是推翻原版追捕系统,而是对现有追捕逻辑进行精细优化。模组专注于追捕开始后警用单位的行为表现,让体验更像原版机制的自然进化,而不是突兀改造。该模组为长时间追逐与长时巡逻场景做了专门优化,并与 LSPDFR 完全兼容。

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功能​

  • 玩家领头模式:允许玩家动态影响追捕站位。警用单位会实时、平滑地适配你的位置,并以可控方式回收前导位置,整体表现强调协同而非混乱。
  • 追捕更稳定:明显减少快速决策切换,以及激进/保守状态之间的来回震荡。
  • PIT 更智能:改进 PIT 对位校验,并加入重试冷却,避免不真实的连续冲撞。
  • 节奏更顺滑:优化近距离车距,减少刹车过度修正,改善主追单位与支援单位的速度节奏。
真实追捕AI优先强调“克制且真实”的执法行为,而不是观赏性强但不稳定的激烈动作。相比持续冲撞或不稳定驾驶,追捕单位会更注重车距、队形和约束。
  • 稳定优先:不引入高风险或未验证的激进行为。
  • 真实优先:采用更贴近真实执法的战术逻辑,而非街机化混乱。
  • 一致优先:在长时间巡逻中保持可预测的一致表现。
  • 协同集成:按与 LSPDFR 协同使用的思路设计。
注:这些原则与 “真实交通AI” 系列理念一致,二者搭配时整体体验更统一。
作者
SOUL
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