侦探局:通用调查脚本
如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。
如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。
需要
安装
- 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录
功能
- 全场景接管:无论是官方任务、第三方任务,还是自然生成现场,都可使用“接管管辖”开始接管调查。系统会自动识别最近死者并允许处理现场。
- 动态取证:可投放法证标记点,并按案件类型随机生成证据(凶案常见弹壳/血迹,事故常见玻璃碎片/刹车痕)。可步行勘察并按交互按键(手柄右方向键)收集证据。
- 道路封控:可清理并重定向现场车辆,避免车辆占压受害者。
- 重点人物管理:可在重点人物菜单中生成线索、访谈对象(如家属、证人),也可直接与现场行人互动。
- 沉浸调度横幅:支持调度横幅与随机受害者模型,减少场景重复感。
- 案件管理:最多可跟踪 20 个案件;可把受害者姓名加入调查卷宗并持续推进至结案。
- 事故车辆追查:在车管查询流程中可选择“追查涉事车辆”追踪肇事逃逸嫌疑人。
- 车载终端联动:与菜单内案件看板同步。
- 通知流程:可请求家属联系方式、发送通知,并向上级汇报结案。
- 三类随机事件:毒品事件、盗车事件、帮派事件。
- 自动侦查事件:在部门中心晋升侦探后,可触发随机调查。
- 房产调查:全局调查按键(建议在房屋门口使用)可进入室内调查,当前支持 3 个室内。
- 车辆登记核查:可查弃置车辆车牌是否涉案,也可核对车架号文档判断是否失窃或未登记。
使用
- 到场:先控场,再按道路封控快捷按键封控道路。
- 识别:若为你自己触发的任务,使用“开始调查”;若来自其他任务,使用“接管管辖”。
- 取证:选择“处理现场”投放证据标记,逐点读取并收集。
- 后续:按结束按键清场前可生成证人/家属做口供;即便清场后仍可继续通过重点人物系统推进线索。