[追捕终止]Pursuit Terminated

插件 [追捕终止]Pursuit Terminated 6.9.0.0

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为战术追捕警员打造的高保真机械损耗系统。

在标准的洛圣都环境里,嫌犯车辆往往像是拥有无限油箱和防弹发动机。高压追捕中缺少这类“车辆衰减”表现,常常会破坏沉浸感,让追捕只能靠高速碰撞或违反物理的 PIT 操作收场。现在,Pursuit Terminated 通过一套沉浸式故障机制,为巡逻与追捕加入更真实的机械疲劳和战术干预,让每一场追捕都能迎来更合理、风险更高的结局。

Pursuit Terminated 会为追捕加入基于 RNG 的结局与更复杂的损耗模拟。随着追捕展开,脚本会实时计算嫌犯车辆所承受的物理负荷。通过引入一个“7 秒故障窗口”,脚本会在车辆真正趴窝前,让调度中心提前播报关键情报,例如可见烟雾、发动机抖动熄火、轮胎碎裂等状况。这会给执勤警员争取宝贵时间,把高速追捕自然过渡为高风险战术拦截。

需要​

安装​

  1. 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录

功能​

损耗逻辑
  • 脚本通过一个稳定的后台 Watchdog Fiber 挂接到正在进行的 LSPDFR 追捕事件。一旦识别出目标车辆,引擎就会持续监控其状态,并依据你所在机构的设定标准执行一次“机械审计”。
智能损耗
  • 系统并不是随机秒杀发动机,而是根据可自定义的概率曲线来计算车辆发生故障的可能性。一旦触发故障,系统会启动倒计时。在这 7 秒缓冲期内,[FONT=monospace, monospace]通知引擎 [/FONT]会从大量随机调度语音里选取最符合当前状况的内容,提前提醒你嫌犯车辆正在发生哪一种故障,让你能在车辆彻底失去机动力前调整追捕距离和拦截策略。

类型​

1. 燃油耗尽
  • 嫌犯车辆的发动机会开始顿挫和喘振。调度中心可能会播报车辆“油量见底”或“已经快要断油”。
  • 建议:保持安全距离,准备应对一次“踉跄式”减速。发动机熄火后,利用惯性迅速逼停车辆,防止嫌犯弃车逃跑。
2. 机械疲劳
  • 模拟灾难性的内部机械故障,包括气缸垫损坏、机油压力丢失等。你可能会收到“轻微冒烟”或“液体泄漏”的调度报告。
  • 建议:当调度中心报告发动机已经开始“敲缸”时,通知二号单位准备处理静止目标。蒸汽往往意味着抱死在即。
3. 轮胎损耗
  • 嫌犯车辆会因轮胎分层破损而逐渐失去稳定性。在车辆只剩轮圈前,你会先收到“橡胶碎片飞散”或“车身明显晃动”的报告。
  • 建议: 预判车辆会剧烈蛇行并失去抓地力,适当拉开距离,避免被路面胎皮碎片干扰。
4. 远程停机
  • 一种高科技战术干预。国家安全执法办公室会同步数字熄火指令或 EMP 脉冲,直接瘫痪车辆 ECU。
  • 建议: 当你收到“关机命令正在处理”之类的提示时,应立即提醒所有单位准备追捕将被瞬间终止。

配置​

下载包中附带了一个 INI 文件。强烈建议你在加载插件前,先查看并编辑这个文件,以便根据自己的玩法调整计时器和触发概率。你可以通过修改 FailureChance 变量,确保洛圣都不会每一辆车都变成“问题车”,从而把故障频率微调到你想要的真实度水平。
作者
SOUL
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