DamageTrackerFramework 是一个 RPH 插件,它通过向其他插件提供当 Peds 和玩家受到伤害的事件来充当框架。使用先前原版方法检查 Ped 是否损坏的方式非常低效且不准确,并且通常会导致重大性能损失。
DamageTrackerFramework 试图通过直接从游戏内存中获取数据并将其传递给其他插件来解决此问题,从而产生准确,可靠和高性能的损害跟踪,与其他技术相比,损失可以忽略不计~0-1fps,而其他技术通常会从20fps下降到60fps,同时不太准确或可靠。
DamageTrackerFramework 试图通过直接从游戏内存中获取数据并将其传递给其他插件来解决此问题,从而产生准确,可靠和高性能的损害跟踪,与其他技术相比,损失可以忽略不计~0-1fps,而其他技术通常会从20fps下降到60fps,同时不太准确或可靠。
安装
- 将压缩包内的所有文件解压至游戏目录