手电筒检修
1.2
FKDZ制造
用LSPDFR 0.4测试。适用于武器附件,但不适用于
0.4中包含的自定义手电筒动画,它使用自己的自定义手电筒纹理。
**谢谢你的2000次下载**
这个模组基于使用和看到的手电筒
在电视节目《Live PD》中。这是一种娱乐活动,但
由于游戏原因,不是基于100%的准确性。
我不是手电筒专家,但香草手电筒看起来
就像有人从90年代初抓起一盏儿童夜灯
所以我们到了。
这个手电筒的设计有一个很强的中心点
用较小的角度清楚地看到你瞄准的目标
外圈显示周围环境,但不盲目。
这个模组触摸了普通手电筒,但也
你所有的附件手电筒。
截图是用“正常”质量的纹理拍摄的,更高的设置显然会看起来更好。
============================================
自述文件中包含易于安装的说明。
============================================
根据您的视觉设置,手电筒在游戏中的显示可能会有所不同(更亮/更暗)。
我目前使用的是最新版本的VisualV和Naturalvision 1.4
我知道还有另一个名为Flashlight 3.0的模组,但我个人并不喜欢它,它太强大/射程太远,缺乏漂亮的手电筒纹理,因此。。我的mod。
感谢您下载,请尽情享受!
1.2版本的新增功能
1.2包括一个只适合第三人使用的新手电筒。点现在尽可能居中,唯一的方法是偏移中心点。所以,如果你很容易被一些不完全在中心的东西惹恼,这可能不适合你,但很微妙,试试看。
mod现在包含一个文件夹,您可以在其中选择第一人称或第三人称纹理。只需将其替换到图形中即可。好的,不需要做其他任何事情。
由于FOV、摆动、球员的移动和距离,很难做到完美,所以我对它进行了优化,大约在5-10米(近距离)拍摄。(无论如何,你都不会真正使用手电筒点进行长距离照射)。
--
**删除了一张过时的截图。
1.2
FKDZ制造
用LSPDFR 0.4测试。适用于武器附件,但不适用于
0.4中包含的自定义手电筒动画,它使用自己的自定义手电筒纹理。
**谢谢你的2000次下载**
这个模组基于使用和看到的手电筒
在电视节目《Live PD》中。这是一种娱乐活动,但
由于游戏原因,不是基于100%的准确性。
我不是手电筒专家,但香草手电筒看起来
就像有人从90年代初抓起一盏儿童夜灯
所以我们到了。
这个手电筒的设计有一个很强的中心点
用较小的角度清楚地看到你瞄准的目标
外圈显示周围环境,但不盲目。
这个模组触摸了普通手电筒,但也
你所有的附件手电筒。
截图是用“正常”质量的纹理拍摄的,更高的设置显然会看起来更好。
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自述文件中包含易于安装的说明。
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根据您的视觉设置,手电筒在游戏中的显示可能会有所不同(更亮/更暗)。
我目前使用的是最新版本的VisualV和Naturalvision 1.4
我知道还有另一个名为Flashlight 3.0的模组,但我个人并不喜欢它,它太强大/射程太远,缺乏漂亮的手电筒纹理,因此。。我的mod。
感谢您下载,请尽情享受!
1.2版本的新增功能
1.2包括一个只适合第三人使用的新手电筒。点现在尽可能居中,唯一的方法是偏移中心点。所以,如果你很容易被一些不完全在中心的东西惹恼,这可能不适合你,但很微妙,试试看。
mod现在包含一个文件夹,您可以在其中选择第一人称或第三人称纹理。只需将其替换到图形中即可。好的,不需要做其他任何事情。
由于FOV、摆动、球员的移动和距离,很难做到完美,所以我对它进行了优化,大约在5-10米(近距离)拍摄。(无论如何,你都不会真正使用手电筒点进行长距离照射)。
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**删除了一张过时的截图。