重新平衡调度增强

插件 重新平衡调度增强 4.0.2

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6NPA
为了获得最佳稳定性,你必须在一个干净的游戏安装文件夹上安装这个mod,特别是如果你是从以前版本的mod更新的,因为文件可能已经被删除或移动了。
当前游戏版本:1.68

安装
首先,确保您有一个干净的GTA安装目录,如顶部强调的那样。然后,只需通过OpenIV安装包含的OIV文件。然后,您需要安装 SHV公司&SHVDN公司。就这样。

其他脚本/工具
ScripthookV(必需)
SHVDN(必需)
fwBoxStreamerVariable和贴花限制补丁(推荐)
https://www.gta5-mods.com/tools/ymap-load-list-extent-limit-fix-fwboxstreamervariable-patch

RDE 4.0功能
通缉十星级
6颗星还不够。以暗红色为例,通缉级别现在可以上升到10级,允许随着法律对你的破坏路径作出反应而逐步升级。与3.1相比,由于在追逐AI和繁殖方面的改进和修复,你也将面临更困难的挑战。

检修桩和车辆
增加了成吨的新履带和车辆,现有的履带和车辆进行了巨大的整容,以提高质量、多样性和抛光性。

性能和稳定性显著提高,超过3.1
通缉级脚本得到了大幅提升。性能问题已经得到了解决,使得游戏可以像运行香草一样运行。LOD已经得到了改进和扩展,所有这些结合在一起,可以防止再次出现困扰3.1的问题,例如崩溃、弹出和地图流问题。

增强了对故事任务和剪贴画的支持
必要时,对剪贴画进行了修改,以包括RDE ped。此外,脚本允许RDE Ped和车辆出现在各种故事和陌生人任务中。

更新的LSPDFR支持
包括新的兼容性文件,以便在播放LSPDFR时正确使用RDE小童和车辆。

更新WOV兼容性
集成了WOV10.1的精简版本,为游戏世界添加了大量额外细节,以及RDE的资产。这包括洛斯桑托斯黑帮的大检修,结合个性、负荷和关系编辑,使得南LS无论对球员还是对法律来说都比以往任何时候都更加危险。感谢Cass&LDNENG在这里的许可。

PEV:调度、战术、环境恢复功能
Jayden585提供了可选文件,允许RDE使用各种PEV功能,例如更复杂的搜索AI和微调的战斗行为(您仍然应该只安装一个或另一个模块,而不是两者都安装)。

无数额外功能
激光瞄准器支持直升机狙击手(多亏了AlexGuirre),改进了装载,增加了警用武器动画,检修了路障,增加了通缉级别的音乐,修正了ped和车辆音箱,新的车牌设计,K9反应,伞兵,恢复了某些地区的地面反应,如奇利亚德山,高速反应,流线型脚本xmls,错误修复。还有更多,但我们会让您亲自体验。

执法机构:
本地:
洛斯桑托斯警察局(LSPD)
洛斯·桑托斯治安部(LSSD)
布莱恩县治安办公室(BCSO)
洛斯桑托斯港务局警察局(LSPP)
州:
圣安德烈亚斯公路巡逻队(SAHP)
圣安德烈亚斯州立公园巡游者队(SASPR)
圣安德烈亚斯教养与康复部(SADCR)
圣安德烈亚斯国民警卫队(军事)
联邦:
国家安全执法办公室(NOOSE)
联邦调查局(FIB)
美国海岸警卫队
美国司法部(USMS)
其他:
Merryweather(兆瓦)

RDE设计原理
RDE为:
  • 博学之友(Lore Friendly)-引入的每一个变化都无法从Rockstar Games创建的GTA宇宙中脱颖而出。Rockstar引入的概念在关爱下得到了扩展和改进。
  • 现实主义-许多引入的变化使GTA V更接近现实生活-示例包括新的AI行为和策略、机构管辖权、响应类型等。然而,现实并不意味着真实——它仍然是GTA宇宙,只是更好。
  • 详细-从更高质量的模型和纹理到新的警察局,mod的每个方面都经过了微调。甚至包括了一些微小的细节,例如港口警察在南LS港的相关地方更换私人保安,并且在现有模型中添加了更多细节。
  • 趣味-RDE已经成为一种富有挑战性但有趣的体验。这套专门的、自成体系的通缉级别系统允许进行真正史诗般的追逐和枪战,但要小心!警察的装备中有一些新工具,他们知道如何使用,效果很好。十颗星现在生效了——你能在圣安德烈亚斯的执法机构向你扔下所有东西的情况下幸存下来吗?

WIP功能
修改逮捕令和环境备份
脚本潜水员
更多女性ped变种
更多错误修复


  • 在vehicleclass.xml中添加了Centurions,因此它们会像其他装甲车一样发出强烈的响应
  • 设置PIA Detectives使用未标记的Stanier&Buffalo,而不是标记的PIA汽车、改装车。meta&popgroups.ymt以适应这种情况
  • 通过ssr脚本删除了某些车辆的强制牌照实例
  • 对救护车盖板偏移进行了调整
  • 修复了高速公路生成问题,使SAHP生成更可靠,而不是本地机构
  • 修复了特殊单元的错误blip名称
  • 删除普通单位的Blip名称
  • Gameconfig changes - InteriorInst (400->900), InteriorProxy (1150->9100)
  • 将LC和Cayo Perico板添加到vehshare.ytd和carcols.ymt
  • 为脚本xmls添加了LC兼容性
  • 为popgroups添加了LC兼容性,清理了文件,以便将其正确压缩为ymt格式
  • 添加“BF_CanBust”标志以打击战斗行为
  • 为WildBrick142的社区HUD模块添加了兼容性文件
  • 删除了carvariations.ymt,因为dlc carvariation.meta文件使其更改冗余
  • 调整了救护车和消防车车辆变化值
  • 将格兰杰公路巡逻队更名为安哥拉公路巡逻队
  • 将pilot ped设置为SAHP Maverick的环境飞行员
  • 将pedbounds.xml编辑移到RDE dlc存档
  • 删除了pedperception.meta
  • 调整了某些车辆的AI,以便在玩家步行时使用辅助武器而不是什么都不使用
  • Modified Rhino现在是一个独立的工具,允许从update.rpf中删除对.meta和ptfx的编辑并将其移动到RDE dlc存档中,增加了与编辑这些文件的mods的兼容性
  • 修改了vehiclemodelsets.meta中的坦克模型集,在进入桑库多堡时,可以生成各种非装甲军用车辆,而不是犀牛/apc,将犀牛/apcs移动到陆军模型集,以便它们在其他地方生成的数量仍然较少
  • 略微提高了K9单位在某些代理团体中繁殖的机会
  • 将MW武装秃鹰实现为脚本xmls,修改AI,使秃鹰飞行员现在也可以使用火箭
  • 改进了直升机狙击手的装填,使当地机构现在使用红色激光卡宾枪/战术步枪,联邦机构使用绿色激光射手步枪
  • 调整后的马歇尔绳索装船
  • 当玩家达到8颗星时,USCG直升机炮手将转换为战斗MG
  • 分配给USCG MSRT单元的点标记
  • 已清理武器.meta、武器动画.meta和儿童个性化.ymt、loadouts.meta和responseloadouts.xml中的手枪副本
  • 最新游戏版本的更新文件-dlclist.xml、popcycle.dat、frontend.xml、vehicles.meta(mpgunrunning、mpimportexport、update.rpf)、gameconfig.xml、carcols.ymt、vehshare.ytd和hud.gfx
  • Gameconfig changes - DrawableStore (157200->157665), DwdStore (152300->152600), ExprDictStore (625->630), FragmentStore (291500->293200), InteriorProxy (9100->9110), MetaDataStore (6050->6100), ScaleformStore (800->812), ScriptStore (1050->1100), HandlingData (5200->5250), MaxExtraPedModelInfos (5160->5185), MaxExtraVehicleModelInfos (5110->5145), CAR_MOD_SHOP (3650->3750), FMMC_LAUNCHER (24000->26000), MULTIPLAYER_FREEMODE (80000->82500), MISSION (57500->60500), MP_LAUNCH_SCRIPT (36500->37500)
  • 将police5和s_m_m_cop_01分别重命名为policescout和s__o_cop_02
  • 将战斗步枪和战术SMG添加到MW装载、儿童个性化.ymt和武器动画.meta中
  • 在武器动画.meta中添加了军用步枪和战斗霰弹枪,以在MW使用时启用隐形动画
  • 修正的NYSP灯杆纹理
  • 将rde_optionaladdons.rpf添加到rde dlc档案中,可以放置备用制服/车辆ytd,而无需覆盖默认文件
  • 删除了修改后的民用喘振模型,因为内部纹理已被破坏,并已由Rockstar修复
  • 更新的Paramedic帽子纹理
  • 重新启用的船汽笛声
  • 固定路障ai,用于swat和army pedtypes;它们将不再朝错误的方向产卵,并会主动向玩家射击,而不是径直冲向他们的载具
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Autism
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