"抓斗" 引入了一种全新的方式来应对逃逸车辆。
作者想特别感谢 @RogueThunder 制作了抓斗模型,以及 @Scorpionfam 制作了下降动画。没有这些开发者的帮助,这个插件就不可能实现。
该插件使用自定义道具,这意味着它可以适配您所需的任何警用车辆。你只需为当前使用的车辆配置偏移量并保存即可。偏移量会存储在 XML 文件中,因此无需每次重复设置。
插件的使用非常简单:部署到正确位置后,按下配置文件中设定的按键即可启动,随后便可拦截任意目标车辆。完成后,在车内再次按下同一按键即可重置系统。
作者想特别感谢 @RogueThunder 制作了抓斗模型,以及 @Scorpionfam 制作了下降动画。没有这些开发者的帮助,这个插件就不可能实现。
该插件使用自定义道具,这意味着它可以适配您所需的任何警用车辆。你只需为当前使用的车辆配置偏移量并保存即可。偏移量会存储在 XML 文件中,因此无需每次重复设置。
插件的使用非常简单:部署到正确位置后,按下配置文件中设定的按键即可启动,随后便可拦截任意目标车辆。完成后,在车内再次按下同一按键即可重置系统。
安装
- 将压缩包内的所有文件解压至游戏目录
控制台
- SpawnGrappler
- GrapplerConfigureOffset
- GrapplerUpdateSettings
计划
- 通过动画实现更沉浸式的 Grappler 绳索重置方式
- 为载具开发者提供通过虚拟体(dummies)和动画实现建模抓斗与插件的兼容性支持