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  1. SOUL

    插件 [环境警探模式]Ambient Detective Mode 2.6.0.0

    侦探局:通用调查脚本 如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。 需要 LSPDFRCN.API 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 全场景接管:无论是官方任务、第三方任务,还是自然生成现场,都可使用“接管管辖”开始接管调查。系统会自动识别最近死者并允许处理现场。 动态取证:可投放法证标记点,并按案件类型随机生成证据(凶案常见弹壳/血迹,事故常见玻璃碎片/刹车痕)。可步行勘察并按交互按键(手柄右方向键)收集证据。...
  2. SOUL

    插件 [自动体外除颤器]Defibrillator 5.0.1.0

    Defibrillator 插件通过引入更真实的心脏骤停与复苏机制,增强 GTA V 中的医疗角色扮演体验,适用于执法与应急响应场景。 该插件与 LSPDFR 无缝集成,核心目标是沉浸感、真实性与稳定性:在不破坏原版玩法节奏的前提下,把更贴近真实的救命流程带入日常巡逻、交通事故和高危事件现场。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 真实除颤流程(分阶段复苏) 可检测倒地或无反应人员的心脏骤停状态 计时化电击循环与 CPR 交互逻辑 情境感知提示与动画 基于响应时机决定成功/失败结果 与 LSPDFR 及任务场景干净集成 非侵入式设计,尽量保留原版行为...
  3. SOUL

    插件 [医疗系统]Medic System 0.4.2.0

    MedicSystem 是作者首个自主开发的 GTA V 医疗/急救(EMS)玩法模组,目标是在单人模式中提供更真实的院前急救体验。 需要 LSPDFRCN.API 功能 动态生命体征(患者状态会随时间变化) 患者若未及时处理会恶化甚至死亡 医疗设备交互(治疗时可使用并管理 EMS 装备) 可对死亡患者使用裹尸袋流程 支持额外救护车 治疗流程中可给药 危重情况下可通过正确操作使患者复苏(CPR / 除颤 / 高级处理) 按键 F6:值勤菜单(上岗、状态设置、任务选项) E:车辆/救护车交互菜单(通常在车尾附近) G:患者菜单(靠近患者时执行治疗)...
  4. SOUL

    插件 [快速响应单位]Rapid Response Unit 2.1.6.0

    Rapid Response Unit 是一个适用于 GTA V 的 LSPDFR插件。它通过 “接管并调度附近已有警员单位” 来增强警务响应,而不是额外生成新单位。 该模组会把周边环境中的警员重定向到玩家地点,并让其执行威胁检测、移动、交战、动画与语音等行为。由于优先使用地图中已存在的警力实体,整体体验更贴合原有世界状态,巡逻过程会更像城市现有警力在联动支援。 插件可让原本的游戏内警员直接响应玩家请求、处理威胁与现场情况,同时减少新实体生成带来的负担。整体针对性能、兼容性与可配置性进行了优化,适合用于角色扮演、追捕和日常巡逻中的支援调用。 需要 LSPDFRCN.API 安装...
  5. SOUL

    插件 [警员副驾动画]Police Passenger Animation 1.2.5.0

    安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 副驾警员会执行以下环境互动动画: 喝咖啡 查看记事本 书写文书 这些动画会在警员坐在车内时增加真实感。 动画功能 按下 CTRL + N 可在平静模式与警戒模式之间切换 动画模式系统会切换副驾行为动画 平静模式:更放松的巡逻动画 警戒模式:更警觉、随时行动的动画 可在 INI 配置文件中修改按键绑定 配置 可以: 为 玩家 或 AI 启用/禁用动画 设置 载具座位 是否可使用动画 配置动画冷却时间 XML 自定义 你可以使用: 任意原版 GTA V 动画 自定义 YCD 动画 如果你希望全身参与动画,可调整动画...
  6. SOUL

    任务 [追捕标注]Pursuit Pack 1.0.0.0

    Pursuit Pack 是一个专注于高质量追捕场景的任务包。当前版本是对早期发布版的完整重写,从底层重新构建,以提升稳定性、性能和整体游玩体验。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 摩托追捕 踏板追捕 持械抢劫嫌犯逃逸 盗车嫌犯逃逸 车辆劫案 危险驾驶 被盗紧急车辆 街头接管驱散(一次出现多辆赛车) 被盗半挂卡车 进行中的追捕 冲撞型嫌疑人 越野车辆追捕 每种场景都包含多种变体,例如: 随机车辆模型 高水平或低水平驾驶员 随机出现乘客 社区支持 加入官方 Discord 服务器,获取更新、反馈 Bug、提交建议并参与 Beta 测试:...
  7. SOUL

    插件 [拖车服务]Tow Service 1.0.0.0

    拖车服务为 LSPDFR 增加了一个真实且可配置的拖车系统。 你可以为附近符合条件的车辆请求拖车,并观察拖车到达、固定车辆并将其带离,过程“平稳”且“专业”。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 拖车服务使用混合系统: AI 驾驶拖车前往目标车辆。 系统会将一辆替代车辆安全挂接到拖车上。 原始车辆会被隐藏。 拖车将车辆运走(空中运输)。 当拖车离开到指定距离/经过指定时间后执行清理。
  8. SOUL

    任务 [JB 标注]JB Callout 1.0.0.0

    JB 标注是一个持续更新的 LSPDFR 任务包,核心是 “动态、由 AI 驱动、可重复游玩性高” 的任务遭遇。 它并非固定脚本流程,而是通过内部行为系统,实时根据玩家动作、距离、武器状态与现场压力进行响应。 当前版本已完整实现多个任务(包括 商店抢劫 与 街头斗殴),并在持续开发更多场景。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 商店劫案 抢劫发生在真实商店室内 嫌犯与店员出生在更贴近现实的位置 从抵达现场起,整体氛围更真实、更有代入感 高重复游玩性:几乎不会有两次相同遭遇 街头斗殴 围绕突发街头暴力构建的高动态警情 冲突会在开放世界自然爆发,减少脚本感...
  9. SOUL

    任务 [真实标注]Realistic Callouts 1.0.0.0

    真实标注 是一个以真实感优先的任务包,旨在让每一次执勤都充满不确定性。 每个任务都包含 多种随机结局,这意味着没有两次出警会完全相同。 一个常规任务也可能在毫无预警的情况下升级,要求警员始终保持警惕并做好准备。 所有任务均基于以下机制构建: 完善生命周期处理 干净的实体清理 完整的 INI 控制 可靠的互斥阻塞 该任务包强调的是 稳定性、真实感与可重复游玩性,而不是脚本式 "手把手引导"。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 故障车辆 交通碰撞 可疑活动 可疑人员 公共滋扰 安危检查 高风险押送 以一敌多 配置...
  10. SOUL

    插件 [明视计划]Project: Plain View 6.9.0.0

    Project: Plain View(PPV)是一个“可视化观察取证”插件:让你在不打开搜车菜单的情况下,仅通过靠近和观察车内,就能发现 "明摆在眼前" 的可疑物品。 它旨在弥补默认 LSPDFR 中 "必须搜车才知道内容物" 的机制断层,让截停流程更接近真实执法直觉。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 使用 上岗后系统会自动扫描车辆物品池并启动感知循环 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 不依赖猜测,强调 "看见了才有理由" 系统会读取 `VehicleItems.xml` 构建 "活数据库" 上岗初始化时自动扫描物品池,确保 "可见提示"...
  11. SOUL

    插件 [上路合格]RoadWorthy 6.9.0.0

    RoadWorthy 是一个 "车辆违规模拟" 插件,会在城市中动态生成可视化机械/安全缺陷,为临时截停提供更真实的 "可观察执法依据"。 默认环境下所有 NPC 车辆都过于 "完美",本模组通过后台模拟让巡逻执法更像真实路检。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 首次启动会自动生成 `RoadWorthy.ini` 可通过 `GlobalViolationChance` 调整城市 "破旧/违规"车辆出现概率 核心 并非只打标记,而是直接改变车辆状态,制造可见违规特征 支持通过 `.ini`...
  12. SOUL

    插件 [街道清障扣押]StreetSweeper Impound 6.9.0.0

    StreetSweeper Impound(SSI)是一款强调性能与沉浸并存的清障/扣押插件。 它不依赖 "拖车 NPC 全流程驾驶" 来处理现场,而是采用 "视线外接管" 逻辑:当你离开现场后,由城市系统接管清障,从而减少拥堵与脚本负担。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 可在 `.ini` 调整 `BaseFine`、`DespawnDistance` 与按键 若配置被删除,脚本会在启动时自动生成默认配置 核心 避免传统拖车脚本带来的路径拥堵与性能压力 通过 "距离/离场触发清理"...
  13. SOUL

    插件 [车队快运]Fleet Express 6.9.0.0

    FleetExpress 是一个强调沉浸感的车辆调度插件,用 "真实派送" 替代传统 "瞬间刷车"。 你不再按键就凭空生成车辆,而是由技师驾驶车辆通过道路送达你的位置。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 建议首次执勤前先编辑 `.ini` 中的机构与车辆列表 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 发起请求后,系统会按玩家朝向向后约 80 米寻找可用道路节点 通过 `GetNextPositionOnStreet` 寻找合法生成位置,避免车辆出现在空中或建筑内 确认后派遣技师开车送达,保持 "执勤" 沉浸体验 功能 1)...
  14. SOUL

    插件 [街道合规执法]Street Legal Enforcement 6.9.0.0

    这是一个偏执法细节与角色扮演的交通装备核查插件,用于检查车辆改装与合规状态。 核心用途包括:车窗透光率检测(VLT)、霓虹灯/底盘灯非法识别、车牌样式合法性核验。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 VLT 光谱仪工具:便携式透光率检测设备 站在车辆附近按下 T 可部署检测 输出数字化读数,可作为开具罚单的证据 霓虹/底盘灯检测:识别道路非法灯光 支持多种车辆类别及自定义灯光组合 车牌样式识别:识别 展示、古董、退役注册样式等异常用牌 可标记 免税/ 纪念...
  15. SOUL

    插件 [违停执法]Parking Enforcement 3.0.0.0

    这是一个面向 LSPDFR 的停车/交通执法插件,提供更完整、更真实的违停处理流程。 插件支持 ALPR 扫牌、开具罚单、拖车扣押、近期车牌记录以及 HUD 通知等功能。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 车内 ALPR 可开关,支持自动识别车牌 步行状态 ALPR 手动扫描(默认键位为 `H`) 支持罚单系统与罚款配置(页面提到 21/30 项可配违章) 最近 5 个车牌记录与违章查询 AI 平板拖车 + 车辆扣押系统(Tow/Impound) GTA 风格彩色通知与 HUD 提示 INI 可配置按键、罚款、拖车地点 条目 过期停车计时 阻挡车道出入口...
  16. SOUL

    插件 [死亡镜头]Death Cam 0.1.6.0

    该插件允许玩家角色死亡后继续控制相机,自由观察周围环境,并在你准备好时再选择复活。 功能 角色死亡后可旋转/移动镜头,并支持缩放(使用 手机 Up / 手机 Down 控制) 可调整镜头移动速度:Shift(键盘)/攻击(手柄)加速,Ctrl(键盘)/瞄准(手柄)减速 按下 跳跃 复活;Ctrl+跳跃 可原地复活 支持在 `.INI` 中配置:隐藏 `死亡` 提示、医院复活或原地复活、开关镜头抖动 插件可在运行时开关,不需要每次重新加载/卸载 需要 RAGENativeUI 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 启用方式:可在 RPH...
  17. SOUL

    任务 [JT 标注]JT Callouts 1.1.0.0

    这是作者首次发布的人物尝试,当前提供 9 种基础任务: 灌木火灾(火势会向周边扩散,你需要负责交通管制) 交通事故(消防/急救已在响应途中,但尚未到场) 车辆起火 可疑人员 银行劫案 现场勘查 紧急医疗 被盗车辆 商店劫案 作者表示后续会继续增加更多警情内容,当前版本在其本地测试中运行良好。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录
  18. SOUL

    任务 [GTAPatrols2026 高速标注]GTAPatrols2026 HWYCallouts 1.3.0.0

    欢迎使用作者的第二个任务包。本包以高速巡警为核心。 即使你使用其他警种游玩也可正常运行,但该模组生成的 AI 警员默认为高速巡警。 可在 .INI 中修改车辆(支持 Add-on)。默认使用 `policeb` 与 `police2`,即使不改 ini 也能直接运行。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 非法飙车 可疑/昏迷司机 测速点 临时截停 交通事故 高速追捕 大型动物被撞 行人被撞 货物遗撒 交通管制(拖车、路政、供电、施工、钉刺带等) 测速点 接受任务后,需先靠近被标记的 AI 警员,雷达才会初始化。 首次启动前有约 10 秒准备时间,便于就位。...
  19. SOUL

    任务 [GTAPatrol2026 标注]GTAPatrol2026 Callouts 1.0.0.0

    这是作者制作的第一个任务包,后续计划持续更新。该项目为开源项目。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 共有 2 类核心任务,其中第二类任务包含 4 种不同变体逻辑。 任务 1: 空中单位请求支援追捕一辆跑车(小丑嫌疑人) 任务 2: 每个版本逻辑相似,但会按不同部门生成人员与车辆。 可通过 .ini 修改车型。 SVPD:本地警员与警车 BCRP:本地警员与警车(另一组) BCSO:警长部门人员与车辆 SAHP:高速巡警人员与车辆 每次交通拦截类任务会在 4 种场景中随机一种(各 25%):...
  20. SOUL

    任务 [空中单位追捕标注]Air Unit Pursuit Callouts 1.0.0.0

    AirUnitPursuits 是一个为 LSPDFR 设计的空中增援任务包,适合使用警用直升机巡逻的玩家。 你将从空中响应追车、徒步追捕、弃车逃窜等任务,为地面单位提供空中观察与增援。 重要说明: 该插件 不会自动生成直升机,需要你自己使用警用直升机/飞行器。 当前不包含内置探照灯功能或相关提示(作者计划后续作为独立附加功能)。 后续会继续增加更多警情。 任务 空中增援-载具追捕 空中增援-徒步追捕 空中增援-被盗载具 空中增援-嫌犯弃车 空中增援-入室盗窃 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 支持反馈: 如遇问题,作者建议直接在该下载页面留言反馈。