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  1. SOUL

    任务 [真实执勤标注]Real Duty Callouts 1.1.1.0

    欢迎使用 Real Duty Callouts 正式公开版。这是一套为 LSPDFR 打造的程序化写实标注。 该插件专为那些更重视调查处理流程,而不是立刻采取行动的警员而设计。带来了一种更慢节奏、更审慎的执法体验,你可以通过插件的手动交互系统完全掌控每个任务的推进节奏和处理结果。现在,是时候放慢脚步、开口询问并检查车牌了。 需要 LSPDFRCN.API 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 特色 手动推进: 你可以完全掌控调查流程。使用交互按键(默认:Y)来推进对话、进行记录查询,并按照自己的节奏作出决定。 动态场景:...
  2. SOUL

    插件 [写实快速拔枪]Realistic Fast Draw 3.0.1.0

    Realistic Fast Draw 可以提升你在 LSPDFR 中的警员备战效率。它的核心目标,是让你在离开车辆时更快、更顺畅地拔出武器,以获得更高的沉浸感和现场安全性。 该脚本允许你的角色在下车时立即拔出手枪。按住下车键(默认:F)即可激活快速拔枪;正常轻按则只是普通下车而不会拔枪。如果你在下车时同时按住瞄准键(默认:鼠标右键),角色会在下车后立刻进入可射击状态,并且车门会保持打开。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 下车时实现平滑直观的手枪快速拔出。 可与标准 GTA V 和 LSPDFR 环境无缝配合。 轻量且对性能友好。 为高级用户提供完整配置能力。...
  3. SOUL

    插件 [写实铁路道口列车拦停]Realistic Railroad Crossing Train Stop 3.0.1.0

    Train Stop 可以在你执行 LSPDFR 勤务时提升真实感和警员安全性。当你在铁路道口附近处理现场时,它可以帮助你避免与经过的列车发生碰撞。 在进行交通拦查、犯罪现场调查、事故处置,或任何发生在铁路轨道上或附近的事件时,你都可以使用警车快速拦停来车。这样可以避免你的巡逻车或搭档被高速驶来的列车撞上,让你能够在更安全、无危险的状态下完成现场工作。同时,它也能在你日常巡逻和经过铁路道口时增加更多沉浸感。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 在轨道上处理现场时,防止与迎面驶来的列车发生事故。 避免你的巡逻车辆或搭档被高速列车撞击。...
  4. SOUL

    插件 [拦检车辆]Detain a Vehicle 1.0.0.0

    这是一款允许你为了调查目的拦检车辆的模组,而且几乎可以在任何地点使用。想设置 DUI 检查点或通缉检查点的人,基本都能用上它。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 使用 设置你的检查点,建议选择双车道路段,这样更利于交通流动。 按下 . 键激活脚本;激活后,再次按下 . 键即可拦下一辆车。 作者自己搭配 Traffic Policer 2025 使用,这样不必让司机下车。可按 Left Shift + O 执行酒精测试,按 Left Control + O 执行药物测试。 如果检查结果正常,按 K...
  5. SOUL

    插件 [真实交通 AI]Real Traffic AI 1.8.0.0

    Real Traffic AI 专注于可信的日常驾驶体验,而不是夸张表现或人为制造难度。 NPC 驾驶员会表现出更高的一致性、自信度和道路感知能力,而高速公路也终于更像真正的高速公路。交通会更平滑地响应车辆密度变化、道路类型和突发干扰,不再频繁出现神经质式急刹或混乱决策。 最终效果是让整个游戏世界变得更稳定、更有沉浸感,也更可信。无论你是在巡逻、横穿地图通勤,还是单纯自由探索,都能明显感受到差异。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录
  6. SOUL

    插件 [嫌犯车辆故障]Suspect Motor Failure 3.5.1.0

    彻底终结 “坦克 AI” 式逃逸。还在受不了嫌犯车辆在 100mph 正面撞击后还像没事一样继续逃跑吗?Suspect Motor Failure(SMF)会让追捕真正产生后果。不再有打不坏的引擎,一旦撞击足够严重,他们的逃亡就会当场结束。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 动态引擎报废: 当车辆车身受到明显形变时,例如成功实施 PIT 或发生高速撞击,发动机会自动故障并熄火。 70/30 损坏逻辑:并非每次撞击都会直接爆炸,SMF 使用随机系统处理结果。 70% 概率:...
  7. SOUL

    任务 [昏迷人员标注]Deceased Body Callout 1.0.0.0

    这是一款轻量且写实的 LSPDFR 任务。 调度中心会报告有市民发现昏迷人员。你的任务是封锁现场并处理整个情况。 需要 LSPDFRCN.API 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 特色 随机地点: 在洛圣都多个位置随机生成现场。 随机人物: 你无法提前知道昏迷人员会是谁。 写实流程: 这个任务不会靠按一个按键直接结束,你必须以更专业的方式完成现场处置。 使用 接受警情(Y)。 到达现场展开调查。 通过你的无线电菜单(B/N)呼叫 法医单位 或 医护单位。 当遗体被 法医单位 带走,或伤者被 医护单位 成功救回后,任务会自动结束。
  8. SOUL

    插件 [环境警探模式]Ambient Detective Mode 3.1.0.0

    侦探局:通用调查脚本 如果你总觉得任务一结束、上铐一完成,角色扮演流程就中断了,这个脚本就是为了解决这个问题。它为各类现场补上“后续侦查”,加入更完整的取证与现场管理系统。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 全场景接管:无论是官方任务、第三方任务,还是自然生成现场,都可使用“接管管辖”开始接管调查。系统会自动识别最近死者并允许处理现场。 动态取证:可投放法证标记点,并按案件类型随机生成证据(凶案常见弹壳/血迹,事故常见玻璃碎片/刹车痕)。可步行勘察并按交互按键(手柄右方向键)收集证据。...
  9. SOUL

    插件 [自动体外除颤器]Defibrillator 5.0.1.0

    Defibrillator 插件通过引入更真实的心脏骤停与复苏机制,增强 GTA V 中的医疗角色扮演体验,适用于执法与应急响应场景。 该插件与 LSPDFR 无缝集成,核心目标是沉浸感、真实性与稳定性:在不破坏原版玩法节奏的前提下,把更贴近真实的救命流程带入日常巡逻、交通事故和高危事件现场。 安装 将压缩包内的全部内容解压至游戏目录 功能 真实除颤流程(分阶段复苏) 可检测倒地或无反应人员的心脏骤停状态 计时化电击循环与 CPR 交互逻辑 情境感知提示与动画 基于响应时机决定成功/失败结果 与 LSPDFR 及任务场景干净集成 非侵入式设计,尽量保留原版行为...
  10. SOUL

    插件 [医疗系统]Medic System 0.4.2.0

    MedicSystem 是作者首个自主开发的 GTA V 医疗/急救(EMS)玩法模组,目标是在单人模式中提供更真实的院前急救体验。 需要 LSPDFRCN.API 功能 动态生命体征(患者状态会随时间变化) 患者若未及时处理会恶化甚至死亡 医疗设备交互(治疗时可使用并管理 EMS 装备) 可对死亡患者使用裹尸袋流程 支持额外救护车 治疗流程中可给药 危重情况下可通过正确操作使患者复苏(CPR / 除颤 / 高级处理) 按键 F6:值勤菜单(上岗、状态设置、任务选项) E:车辆/救护车交互菜单(通常在车尾附近) G:患者菜单(靠近患者时执行治疗)...
  11. SOUL

    插件 [快速响应单位]Rapid Response Unit 2.1.7.0

    Rapid Response Unit 是一个适用于 GTA V 的 LSPDFR插件。它通过 “接管并调度附近已有警员单位” 来增强警务响应,而不是额外生成新单位。 该模组会把周边环境中的警员重定向到玩家地点,并让其执行威胁检测、移动、交战、动画与语音等行为。由于优先使用地图中已存在的警力实体,整体体验更贴合原有世界状态,巡逻过程会更像城市现有警力在联动支援。 插件可让原本的游戏内警员直接响应玩家请求、处理威胁与现场情况,同时减少新实体生成带来的负担。整体针对性能、兼容性与可配置性进行了优化,适合用于角色扮演、追捕和日常巡逻中的支援调用。 需要 LSPDFRCN.API 安装...
  12. SOUL

    插件 [警员副驾动画]Police Passenger Animation 1.2.5.0

    安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 功能 副驾警员会执行以下环境互动动画: 喝咖啡 查看记事本 书写文书 这些动画会在警员坐在车内时增加真实感。 动画功能 按下 CTRL + N 可在平静模式与警戒模式之间切换 动画模式系统会切换副驾行为动画 平静模式:更放松的巡逻动画 警戒模式:更警觉、随时行动的动画 可在 INI 配置文件中修改按键绑定 配置 可以: 为 玩家 或 AI 启用/禁用动画 设置 载具座位 是否可使用动画 配置动画冷却时间 XML 自定义 你可以使用: 任意原版 GTA V 动画 自定义 YCD 动画 如果你希望全身参与动画,可调整动画...
  13. SOUL

    任务 [追捕标注]Pursuit Pack 1.0.0.0

    Pursuit Pack 是一个专注于高质量追捕场景的任务包。当前版本是对早期发布版的完整重写,从底层重新构建,以提升稳定性、性能和整体游玩体验。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 摩托追捕 踏板追捕 持械抢劫嫌犯逃逸 盗车嫌犯逃逸 车辆劫案 危险驾驶 被盗紧急车辆 街头接管驱散(一次出现多辆赛车) 被盗半挂卡车 进行中的追捕 冲撞型嫌疑人 越野车辆追捕 每种场景都包含多种变体,例如: 随机车辆模型 高水平或低水平驾驶员 随机出现乘客 社区支持 加入官方 Discord 服务器,获取更新、反馈 Bug、提交建议并参与 Beta 测试:...
  14. SOUL

    插件 [拖车服务]Tow Service 1.0.0.0

    拖车服务为 LSPDFR 增加了一个真实且可配置的拖车系统。 你可以为附近符合条件的车辆请求拖车,并观察拖车到达、固定车辆并将其带离,过程“平稳”且“专业”。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 拖车服务使用混合系统: AI 驾驶拖车前往目标车辆。 系统会将一辆替代车辆安全挂接到拖车上。 原始车辆会被隐藏。 拖车将车辆运走(空中运输)。 当拖车离开到指定距离/经过指定时间后执行清理。
  15. SOUL

    任务 [JB 标注]JB Callout 1.0.0.0

    JB 标注是一个持续更新的 LSPDFR 任务包,核心是 “动态、由 AI 驱动、可重复游玩性高” 的任务遭遇。 它并非固定脚本流程,而是通过内部行为系统,实时根据玩家动作、距离、武器状态与现场压力进行响应。 当前版本已完整实现多个任务(包括 商店抢劫 与 街头斗殴),并在持续开发更多场景。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 商店劫案 抢劫发生在真实商店室内 嫌犯与店员出生在更贴近现实的位置 从抵达现场起,整体氛围更真实、更有代入感 高重复游玩性:几乎不会有两次相同遭遇 街头斗殴 围绕突发街头暴力构建的高动态警情 冲突会在开放世界自然爆发,减少脚本感...
  16. SOUL

    任务 [真实标注]Realistic Callouts 1.0.0.0

    真实标注 是一个以真实感优先的任务包,旨在让每一次执勤都充满不确定性。 每个任务都包含 多种随机结局,这意味着没有两次出警会完全相同。 一个常规任务也可能在毫无预警的情况下升级,要求警员始终保持警惕并做好准备。 所有任务均基于以下机制构建: 完善生命周期处理 干净的实体清理 完整的 INI 控制 可靠的互斥阻塞 该任务包强调的是 稳定性、真实感与可重复游玩性,而不是脚本式 "手把手引导"。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 任务 故障车辆 交通碰撞 可疑活动 可疑人员 公共滋扰 安危检查 高风险押送 以一敌多 配置...
  17. SOUL

    插件 [明视计划]Project: Plain View 6.9.0.0

    Project: Plain View(PPV)是一个“可视化观察取证”插件:让你在不打开搜车菜单的情况下,仅通过靠近和观察车内,就能发现 "明摆在眼前" 的可疑物品。 它旨在弥补默认 LSPDFR 中 "必须搜车才知道内容物" 的机制断层,让截停流程更接近真实执法直觉。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 使用 上岗后系统会自动扫描车辆物品池并启动感知循环 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 不依赖猜测,强调 "看见了才有理由" 系统会读取 `VehicleItems.xml` 构建 "活数据库" 上岗初始化时自动扫描物品池,确保 "可见提示"...
  18. SOUL

    插件 [上路合格]RoadWorthy 6.9.0.0

    RoadWorthy 是一个 "车辆违规模拟" 插件,会在城市中动态生成可视化机械/安全缺陷,为临时截停提供更真实的 "可观察执法依据"。 默认环境下所有 NPC 车辆都过于 "完美",本模组通过后台模拟让巡逻执法更像真实路检。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 首次启动会自动生成 `RoadWorthy.ini` 可通过 `GlobalViolationChance` 调整城市 "破旧/违规"车辆出现概率 核心 并非只打标记,而是直接改变车辆状态,制造可见违规特征 支持通过 `.ini`...
  19. SOUL

    插件 [街道清障扣押]StreetSweeper Impound 6.9.0.0

    StreetSweeper Impound(SSI)是一款强调性能与沉浸并存的清障/扣押插件。 它不依赖 "拖车 NPC 全流程驾驶" 来处理现场,而是采用 "视线外接管" 逻辑:当你离开现场后,由城市系统接管清障,从而减少拥堵与脚本负担。 需要 ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 配置 可在 `.ini` 调整 `BaseFine`、`DespawnDistance` 与按键 若配置被删除,脚本会在启动时自动生成默认配置 核心 避免传统拖车脚本带来的路径拥堵与性能压力 通过 "距离/离场触发清理"...
  20. SOUL

    插件 [车队快运]Fleet Express 6.9.0.0

    FleetExpress 是一个强调沉浸感的车辆调度插件,用 "真实派送" 替代传统 "瞬间刷车"。 你不再按键就凭空生成车辆,而是由技师驾驶车辆通过道路送达你的位置。 安装 将压缩包内的所有内容解压至游戏目录 建议首次执勤前先编辑 `.ini` 中的机构与车辆列表 若 `.ini` 被删除,启动时会自动生成默认配置 核心 发起请求后,系统会按玩家朝向向后约 80 米寻找可用道路节点 通过 `GetNextPositionOnStreet` 寻找合法生成位置,避免车辆出现在空中或建筑内 确认后派遣技师开车送达,保持 "执勤" 沉浸体验 功能 1)...