您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器。
新增
- 新增动态激进路怒司机任务
- 嫌犯初期会表现为正常交通车辆,仅在识别到玩家后升级
- 路怒事件可由距离、警笛或警力存在触发
- 可选受害者车辆,增强真实路怒场景
- 动态升级路径:对峙 / 车辆追逐 / 徒步追捕 / 武装反抗
- 随机且不可预测行为带来高重玩价值
- 版本号系统更新为 Major.Minor.Patch
调整
[路怒司机 – AI 与玩法]
- 整合基于压力值的嫌犯行为,侵略性会逐步提升
- 嫌犯反应取决于玩家距离、警笛使用、移动状态和武器状态
- 加入更真实的路怒驾驶动作(刹车试探、强切、侧向挤撞)
- 从平静驾驶到激进行为的过渡更平滑
- 路线现在会从车辆追踪动态切换到徒步嫌犯追踪
修复
- 提升车辆拦停与追逐过程中的稳定性
- 修复嫌犯上下车循环时的边界问题
- 完善任务结束时的清理与安全修复