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1. 选择性警报系统
雷达逻辑已经重构,现在可以区分
超速违章 与
ALPR 标记。
- 仅 ALPR 触发警报:音效提示与屏幕闪烁(红色/橙色辉光)现在只会在出现“通缉”“被盗”或“注册过期”标记时触发。
- 超速静默提醒:如果车辆超过你设定的阈值,但车牌状态为“有效”,HUD 上的速度数字只会变红作为视觉提醒,系统不会发声,从而避免在高流量路况下产生“警报疲劳”。
2. 增强数据历史
最近遭遇菜单已经优化:
- 自动记录:系统现在会自动记录每一个扫描到的唯一车牌,同时保存扫描时的车辆型号与速度。
- 持续追踪:你可以在子菜单中查看最近 15 辆车,方便在追捕结束后进行通缉查询或整理文档记录。
3. 可部署钉刺带
系统中新增了一项战术工具:
- 智能部署:如果你在开车,钉刺带会精准放置在车辆后方;如果你步行,则会部署在你前方。
- 物理交互:插件现在会主动检测游戏世界中任意车辆与你所部署钉刺带之间的碰撞。
- 轮胎破坏:目标车辆一旦接触,所有轮胎都会立即爆胎,并且你可以通过[FONT=monospace, monospace]工具[/FONT]菜单清除钉刺带。
4. 可移动 HUD 与自定义
你现在可以完全控制雷达界面在屏幕上的位置:
- X/Y 位置调整:外观菜单新增选项,可让你水平或垂直移动 HUD,避开其他 UI 元素或小地图。
- 公制切换:可在 MPH 与 KPH 之间即时切换。包括“峰值速度”和“目标阈值”在内的全部雷达逻辑,都会自动转换为所选单位。
- 音频控制:新增独立音效开关,可在保留视觉警报的同时静音 ALPR 标记提示。
5. 改进后的 HUD 交互
- 动态脉冲:警报辉光现在采用正弦波透明度脉冲,在高速追捕时更醒目,同时不会遮挡中央视野。
- 系统锁定:空格键(或手柄
RB + B)现在可切换硬性“LOCK”锁定状态,即便目标车辆已经驶过,你仍可将当前扫描数据保留在 HUD 上。