rph崩溃拦截器

插件 rph崩溃拦截器 1.01

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简介:
作者自己做的!
装了 50 个插件,追了半小时的犯人,一个空指针直接闪退到桌面,心态爆炸。
NullPointFixer 就是给这一刻准备的。它不修模组、不修贴图、不修代码,只在崩溃发生的一瞬间把异常拦下来,让游戏继续跑。

原理很简单:
在 RPH 还没反应过来之前,抢先劫走空指针异常,把炸掉的指令改掉或跳过去,然后告诉 CPU:“没事,继续。”于是原本必崩的场景,只卡了零点几秒,一切依旧。

使用方式:
右键gta5属性,选择用管理员身份运行,将NativeHook.dll 放入 GTA V 根目录,RPHNullFixer.dll 放入 Plugins/LSPDFR 文件夹

具体方法:
当插件成功拦截崩溃时,会产生0.5S的卡顿,当然卡顿会隔一会儿一次,如果你受不了的话,还请各位按CODE4清空一下事件,游戏结束后,你可以在根目录的nativehook.log中找到具体日志,有疑问见问题!疑问见问题!
疑问见问题!
⚠️ 免责声明:
- 本插件修改游戏底层的异常处理逻辑,请自行承担使用风险(但几乎无风险)
- 本插件不修复任何模组文件,只是阻止崩溃,不解决由于内存不足导致的崩溃
- 如果遇到持续卡顿,说明有模组在反复触发空指针,建议排查问题模组
-如果效果不错,作者将会继续开发有关模型贴图渲染导致的崩溃,此插件保持更新!

-更新:
1.01 版本更新! 新增寄存器清理,修复了先前版本因拦截次数过多导致寄存器溢出,地图加载缺失
优化算法结构,采用0harmony动态内存策略调度,将修复产生的卡顿降至0.1s
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作者
LUKE666
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