概述
彩色桥灯脚本旨在通过为某些桥添加动态照明效果来增强侠盗猎车手V的视觉体验。该项目最初被设想为一个简单的脚本,用于在桥梁上创建不断变化的彩灯,后来发展成为一个更具沉浸感和吸引力的项目。
特征
动态灯光效果:桥上装饰着变色的灯光,营造出视觉上令人惊叹的环境。
警察通缉级别集成:当一名玩家被警察通缉时,桥牌灯会切换为闪烁的蓝色和红色,表示警察在场。
可自定义的灯光设置:可以自定义灯光效果的各个方面,如颜色、强度和范围,以适应个人喜好。
基于时间的行为:脚本根据游戏中的时间智能地调整灯光的行为,提供更逼真的体验。
安装
1.确保您拥有ScriptHookV和ScriptHookVDotNet
2.将“ColourBridgeLights.dll”和“Colour布里奇Lights.ini”文件放入GTA V*“scripts”*文件夹中。
如何使用
当你穿过游戏中指定的桥梁时,体验增强的视觉效果。根据你的动作和一天中的时间,观察灯光的颜色变化或闪烁蓝色和红色。
配置
POLICE_WANTED:当玩家达到所需级别时,此部分允许您指定灯光的颜色。
LIGHT_1:指定第一个警用灯光的颜色。可用的颜色有:“红色”、“绿色”、“蓝色”和其他颜色(见下文)。
LIGHT_2:指定第二个警用灯的颜色。可用的颜色与LIGHT_1相同。
LIGHTSETTINGS:此部分允许您配置脚本的常规设置。
OnAllTime:指定灯光是应始终处于活动状态(true),还是仅在一天中的特定时间处于激活状态(false)。
NightHour:指定如果OnAllTime为false,则灯光应打开的时间。
DayHour:指定如果OnAllTime为false,则灯光应关闭的时间。
灯光强度:指定灯光的强度。
LightRange:指定灯光的范围。
LightShadow:指定灯光的阴影强度。
编辑灯光颜色
可以通过在ColourBridgeLights.ini文件中指定颜色名称来编辑灯光的颜色。可用的颜色选项有:***仅适用于警灯***
>> "red", "green", "blue", "yellow", "orange", "purple", "white", "cyan", "magenta", "pink", "turquoise", "lime", "gray", "maroon", "teal", "navy", "indigo", "violet", "midnightblue", "chartreuse", "aqua", "coral", "salmon", "skyblue".
笔记
请确保输入的颜色名称与上面所示完全相同,包括大写字母。
原始概念
剧本背后的最初想法是在某些桥梁上引入不断变化的彩灯,以创造一个更加充满活力和活力的游戏世界。然而,随着开发的进展,我们意识到通过将警察通缉级别的机制融入灯光效果,可以让玩家进一步沉浸在游戏环境中。
未来发展
虽然当前版本的剧本提供了令人兴奋和身临其境的体验,但总有改进和扩展的空间。未来的更新可能包括额外的功能,例如支持更多的桥接、增强的视觉效果和进一步的自定义选项。
反馈和贡献
我们欢迎任何关于改进脚本的反馈或建议。如果您对新功能或增强功能有想法,请随时为项目做出贡献或向我们提出建议。
彩色桥灯脚本旨在通过为某些桥添加动态照明效果来增强侠盗猎车手V的视觉体验。该项目最初被设想为一个简单的脚本,用于在桥梁上创建不断变化的彩灯,后来发展成为一个更具沉浸感和吸引力的项目。
特征
动态灯光效果:桥上装饰着变色的灯光,营造出视觉上令人惊叹的环境。
警察通缉级别集成:当一名玩家被警察通缉时,桥牌灯会切换为闪烁的蓝色和红色,表示警察在场。
可自定义的灯光设置:可以自定义灯光效果的各个方面,如颜色、强度和范围,以适应个人喜好。
基于时间的行为:脚本根据游戏中的时间智能地调整灯光的行为,提供更逼真的体验。
安装
1.确保您拥有ScriptHookV和ScriptHookVDotNet
2.将“ColourBridgeLights.dll”和“Colour布里奇Lights.ini”文件放入GTA V*“scripts”*文件夹中。
如何使用
当你穿过游戏中指定的桥梁时,体验增强的视觉效果。根据你的动作和一天中的时间,观察灯光的颜色变化或闪烁蓝色和红色。
配置
POLICE_WANTED:当玩家达到所需级别时,此部分允许您指定灯光的颜色。
LIGHT_1:指定第一个警用灯光的颜色。可用的颜色有:“红色”、“绿色”、“蓝色”和其他颜色(见下文)。
LIGHT_2:指定第二个警用灯的颜色。可用的颜色与LIGHT_1相同。
LIGHTSETTINGS:此部分允许您配置脚本的常规设置。
OnAllTime:指定灯光是应始终处于活动状态(true),还是仅在一天中的特定时间处于激活状态(false)。
NightHour:指定如果OnAllTime为false,则灯光应打开的时间。
DayHour:指定如果OnAllTime为false,则灯光应关闭的时间。
灯光强度:指定灯光的强度。
LightRange:指定灯光的范围。
LightShadow:指定灯光的阴影强度。
编辑灯光颜色
可以通过在ColourBridgeLights.ini文件中指定颜色名称来编辑灯光的颜色。可用的颜色选项有:***仅适用于警灯***
>> "red", "green", "blue", "yellow", "orange", "purple", "white", "cyan", "magenta", "pink", "turquoise", "lime", "gray", "maroon", "teal", "navy", "indigo", "violet", "midnightblue", "chartreuse", "aqua", "coral", "salmon", "skyblue".
笔记
请确保输入的颜色名称与上面所示完全相同,包括大写字母。
原始概念
剧本背后的最初想法是在某些桥梁上引入不断变化的彩灯,以创造一个更加充满活力和活力的游戏世界。然而,随着开发的进展,我们意识到通过将警察通缉级别的机制融入灯光效果,可以让玩家进一步沉浸在游戏环境中。
未来发展
虽然当前版本的剧本提供了令人兴奋和身临其境的体验,但总有改进和扩展的空间。未来的更新可能包括额外的功能,例如支持更多的桥接、增强的视觉效果和进一步的自定义选项。
反馈和贡献
我们欢迎任何关于改进脚本的反馈或建议。如果您对新功能或增强功能有想法,请随时为项目做出贡献或向我们提出建议。